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Yo !
Les librairies sont elles a jour ?
A tcho; Pierrick.
Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...
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Yo !
Je parlais de la librairie de chez Orbx...
A tcho; Pierrick.
Veuillez emprunter l’ascenseur, l'escalier est en panne...
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Tes curseurs Terrain sont beaucoup trop bas ...
Avec un tel processeur, tu peux augmenter .
Bonne continuation .
*** MSFS 2024 - Store | Windows 11 Pro | LG 4k 43po ***
PC#1: Gigabyte Z890 Aorus Elite | Intel Core Ultra 7 265KF | T-Force Vulcan DDR5 6000MHz CL30 | Asus Prime GeForce RTX 5080
PC#2: ASRock B760M Steel Legend WiFi | Intel i9-13900KF | XPG 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB
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Merci pour l'info, mais malheureusement cela ne change pas. J'ai constaté que le terrain met du temps a chargés.
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Bonjour,
Même soucis de "texturage" sur une config correct avec proc 4670, CG 1070, sans bidouillages des fichiers cfg (j'ai testé un prepar3d.cfg frais, j'ai testé les modifs du FFTF entre autre) et avec un P3D dernière version. L'affichage des textures se fait par "morceaux" avec floutage aléatoire, peu importe le niveau graphique choisi. Très curieux. J'ai même l'impression que le phénomène s'aggrave avec la durée du vol.
Si quelqu'un aurait des pistes de travail, volontiers.
Meilleures salutations
Cédric
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