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[FSX] Pousuite de mes vols au-dessus des Iles

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[FSX] Pousuite de mes vols au-dessus des Iles

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Flight Scènes French Polynesia & Comanche A2A

Bons vols les Pilotes !


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Re : [FSX] Pousuite de mes vols au-dessus des Iles

Bonjour ami Goldblum et merci de nouveau pour tes partages !

Tout cela est très beau et avec ces couleurs à la fois vives et chaudes que j'apprécie beaucoup sur FSX. Contre le "flouté-brumeux" que j'apprécie assez peu sous MSFS 2020.. en particulier dans mes "chères" Pyrénées centrales...

En même temps, tes images sont toujours très nettes, y compris pour les horizons lointains. une qualité que j'apprécie aussi beaucoup, et que j'avais déjà notée avec toi, en particulier pour tes vues de l'Autriche.

Cela m'amène à te poser deux questions techniques (désolé ! avec moi, il faut t'y habituer !!!)

1) As-tu modifié le fichier FSX.Cfg natif du soft, ou bien l'as-tu laissé en l'état ?

2) Dans l'hypothèse où tu l'aurais modifié, aurais-tu appliqué les corrections suivantes, sur les deux lignes que je te cite :

[GRAPHICS]

TEXTURE_MAX_LOAD=2048 (éventuellement 4084) - par défaut = 1024.

[TERRAIN]

LOD_RADIUS=6.500000 (par défaut = 4.500.000)

Chez moi, la seconde modification modifie sensiblement le rendu et la netteté du Terrain lointain, surtout quand il y a des reliefs. En terrain plat, c'est moins évident Mais il faut tester empiriquement. Car d'un PC à l'autre (j'en ai -ou ai eu 3-4 différents tous équipés de FSX) les résultats peuvent varier sensiblement. Jamais une aggravation de la situation, parfois une situation identique au visuel 'avant-'après', et souvent une amélioration sensible, surtout en résolution très grande : 50cm pixel, voire 25cm pixel, localement, évidemment (centres villes) créés 'maison'. Je n'ai pas pas trouvé de cause réellement explicative à ces différences (CPU ? GPU, Ram ???). Mais il n'y a aucun risque à essayer ! Toutefois en faisant toujours un backup du fsx.cfg d'origine, par précaution; et en le gardant précieusement bien au chaud. A noter toutefois que ces modifications peuvent ralentir sensiblement le temps de chargement de la scène, et favoriser des floutages, surtout sur des PC modestes. Dans ce cas nécessité impérative de "rafraîchir" souvent les textures durant le vol. Une pénalité à ne pas sous estimer... Penser aussi, dans ce cas, à l'utilisation de fichiers scenery.cfg sectorisés...

Merci de me/nous dire ! Et bravo encore pour la qualité de tes screens, et aussi pour contribuer à faire (re)vivre notre bon vieil FSX. Je te suis totalement sur ce point (tout en admirant MSFS 2020, utilisé aussi au quotidien - plus que MSFS 2024 ; mais c'est une autre affaire !!!)

A bientôt et bons vols !

Platoplotinus (Jean-Yves)

Pour illustration : captures d'écran réalisées sur mon PC n°2 (modeste, dix ans d'âge !!!) avec les réglages sus-mentionnés, et sur ma scène de construction personnelle de l'Auvergne, en 50cm pixel et 25cm local pour Clermont-Ferrand (+ aéroport payware France.VFR). Temps normal de chargement, pas de floutages, mais un scenery.cfg exclusivement dédié à l'Auvergne. Une superbe région 'verte' ; il y a de quoi s'y éclater. Je tiens Le massif du Sancy, la chaine des Puys, le Mont Dore, et la Bourboule, à ta disposition, si tu es intéressé (mais avec "Gros fichiers" et en privé) !!!

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Dernière modification par platoplotinus (19/03/2026 05:39)

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Re : [FSX] Pousuite de mes vols au-dessus des Iles

Bonjour platoplotinus ! Mon T.M.L est à 2048,effectivement. Rien de modifié autrement. Je suis moins satisfait de cette série : les textures de l’eau, les lagons sont surexposés,cette fois, sans que j’en connaisse la raison…peut être le changement de drivers de la CG récemment?
T’es screens sont superbes, plein de détails: félicitations !


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Re : [FSX] Pousuite de mes vols au-dessus des Iles

Belle série à vous 2.


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