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#1 Re : Bar des pilotes » Présentation frck » Hier 10:04

Bienvenue de la part d'un vieux simmer
aimant également les coucous tranquilles.
(et continuant à faire souffrir les cordes de ses guitares).

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg » 20/09/2026 15:43

Comme il faut bien se lancer et que les avis sont partagés sur ces 2 add-ons
qui possèdent chacun beaucoup de retours positifs (qui ne les départagent
pas vraiment), j'ai investi dans BBD, directement depuis leur site.
Je vais tester en VR.

#4 Re : Matériel et configuration des logiciels » [MULTI-SIMU]H4 from DOF Reality » 20/09/2026 10:32

...ça commence quand même à faire cher.
Le kit H2 vers H4 coûte pratiquement le même prix que le H2.
Tu peux toujours réduire (un peu) les coûts en revendant le H2
et en achetant directement le H4.
Pour ma part, le H2 reste encore le meilleur rapport qualité prix
pour les monos tranquilles que je privilégie en VFR.
Pour les adeptes de DCS, l'approche est évidemment différente.

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24]Enhanced Global Vegetation-Burning Blue Design+autres packs-veg » 20/09/2026 10:13

Bonjour.
Une question de "newbie" (enfin, pas tout-à-fait) aux spécialistes de ce post.
Que ce soit BBD ou Bijan, par rapport à la texture végétation de France VFR,
ça complète, ça remplace ou y-a-t-il incompatibilité ?

#6 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Affichage HUD et minimap » 23/08/2026 18:36

Apparemment, ce serait le passage en 1.8.14 qui en est la cause.
Pour une raison "x", mon système aurait mal intégré dans la nouvelle version
l'élément concernant le protocole de sauvegarde cloud.
Comme c'est plus gênant que vraiment pénalisant, je ne vais pas tenter
une réinstallation..."Y'en a qui ont essayé..."

J'ai suivi ton conseil. Pas de changement.
Encore merci de t'être penché sur mon problème.
Didier

#7 Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Affichage HUD et minimap » 21/08/2026 22:56

dma48
Réponses : 2

Hello.
Les modifs que je fais, suppression de l'affichage des "HUD en cockpit view" et "minimap en vue extérieure"
ne sont plus sauvegardées. En fait, je modifie, je sauvegarde (évidemment),
là, tout baigne...et je fais mon vol tranquille. Tant que je ne quitte pas FS2024 (1.8.14.0)

Si j'ai quitté FS2024 et que je redémarre une session et que je reprends un des avions pour lequel
j'ai, dans une précédente session, effectué et sauvegardé mes modifications...pas de modif prise en compte.
Je me retrouve avec l'affichages des HUD en cockpit et vue extérieure.
Avions FS ou autres...idem.
La non-prise en compte de ces modifs ne se manifeste que sur ces 2 types d'affichage HUD et minimap.
Pour tout autre modif dans FS2024, je retrouve toujours ce que j'ai fait.
Les datas concernées sont apparemment sauvegardées dans le cloud. Je m'interroge.
J'ai épluché les fichiers .cfg, .opt, .xml etc.,...rien trouvé.

Si vous avez des idées, je suis preneur.
Merci.

#8 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Les casques VR dans MSFS2024 » 19/08/2026 13:03

C'est vrai, ne jamais se préoccuper du niveau batterie d'un casque est un plus.
Même si, quand on ne bouge pas du cockpit, la liaison casque / PC n'est pas vraiment gênante,
le câble s'oublie vite.

Là où ça se complique c'est quand on veut réaliser une vérification pré-vol
autour de l'avion, ce qui oblige évidemment à faire quelques pas sur le tarmac.
D'abord, il faut de l'espace, beaucoup de m2 disponibles...merci la chaise  qu'on se prend
dans les rotules car on avait "oublié" qu'elle était là et surtout on se retrouve vite
avec l'effet "laisse" et ramené durement à la réalité réelle.
Alors, aller faire quelques pas dans le petit aérodrome sur lequel on vient de se poser,
ce n'est même pas la peine d'y penser.

Nous pourrons avoir un casque léger et ergonomique, une résolution fantastique,
une batterie inépuisable, ou presque, une liaison type WiFi d'enfer etc.,...
Il faut en fait beaucoup d'espace réel pour bien évoluer en réalité virtuelle.
A moins d'installer notre simu au milieu d'un parking de supermarché, désert le dimanche,
et encore...

#9 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Les casques VR dans MSFS2024 » 13/08/2026 14:52

De toutes façons, quel que soit ton choix, tu devras obligatoirement faire l'impasse
sur une caractéristique, disons une spécification. L'important est que cette spécification
appartienne au lot des moins indispensables pour toi.

Et puis les besoins sont très différents selon que l'on pratique une VR avec des coucous tranquilles
ou qu'on est plus intéressé par les liners.

Comme tu le dis, un bon PC et une 4090, ça permet de bien débrousailler le terrain.

#10 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Les casques VR dans MSFS2024 » 13/08/2026 09:11

Se poser la question "quel est le meileur casque ?" est peu logique
si on se préoccupe peu, avant, de l'environnement hardware sur lequel
il va fonctionner et donc des possibilités du matériel. Il ne faut pas construire à l'envers.
Quand aux recommandations  fabricant sur le minimum nécessaire,
on sait ce qu'elles valent. En soft comme en hardware.

Je doute qu'avec le minimum préconisé pour FS2024
par Asobo, on arrive à un niveau de satisfaction correcte.
Bien sûr, on peut mettre tous les curseurs au minimum...mais est-ce satisfaisant ?
Evidemment, on peut bidouiller avec des tweaks, mais on ajoute des sur-couches
sur une architecture déjà fragile car complexe.

Le casque, c'est du tout-en-un. Verrouillé. Avec un applicatif propriétaire.
Il est donc préférable de d'abord s'assurer qu'il pourra tourner sur le système
qui le recevra, au mieux des performances qu'on en attend.

#11 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Les casques VR dans MSFS2024 » 12/08/2026 22:13

Les posts qui précèdent mettent en évidence le dilemne du choix.
Privilégier telle spécification par rapport à...telle autre.
Surtout avec des prix qui s'envolent. Heureusement le marché de l'occasion est très fourni.
En admettant que les prix plus bas des années précédentes nous renvoient vers une technologie
qui était encore loin de celle d'aujourd'hui.

Comme le dit Nico02, il faudrait pouvoir vraiment essayer car faire le tri
entre les influenceurs, les utilisateurs sans oublier les blaireaux qui se contentent
de récolter avec l' I.A. des élémenrs soit-disant d'information vérifiée,
représente un vrai parcours du combattant.

Je ne peux que conseiller aux simmers attirés par la VR de se rapprocher
des utilisateurs réels (comme ceux de PV ou d'un autre site, AvSim i.e.)
qui seront capables d'exprimer leur ressenti sans privilégier tel ou tel fabricant,
et qui seront assez honnêtes pour admettre que le Graal est encore à venir
même par rapport à leur propre choix.

Bonne pioche et bons vols à tous.

#12 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Les casques VR dans MSFS2024 » 12/08/2026 08:54

Pour le Pico, que j'ai utilisé longtemps :

Pas de différence sensible entre le Pico 4 standard et le Pico 4 ultra. L'évolution dûe au Snap Dragon XR2 (Gen 2)
censée apporter plus de rapidité au traitement des données n'est pas perceptible.
En plus, on reste sur du 2160 x 2160.
Les plus :
Pas de base(s) nécessaire (s) /Casque léger/Pass thru couleur/Batterie 5300 mAH/ Pancake lens/6 DOF Sensor.
Les moins :
105 de FOV et non 120 comme annoncé dans certaines pubs.
Ecran (2,56) générant un effet "masque de plongée".
Bibliothèque Pico pratiquement inexistante comparée à celle de Meta (Beat Saber i.e.). Contenu minimaliste sans intérêt.
Logiciel maison Pico instable. Virtual Desktop incontournable pour une utilisation correcte.
Effet de grille excessivement léger mais présent.
Effet de brume uniforme perceptible à partir d'une certaine altitude (env. 500 m.)
Site fabricant : de la pub, de la pub... Pas de réelle info exploitable pou une mise en oeuvre simple.

Pour résumer, qualité du matériel inversement proportionnelle à l'environnement logiciel.
Pour moi, c'est un investissement parfait en mono utilisation, type simu vol.
Ratio qualité/prix (en occasion) imbattable.

Pour finir, mon ressenti doit être considéré pour ce qu'il est :
un avis personnel basé sur une config spécifique, manquent certainement d'un peu d'objectivité.

(nb. les utilisateurs ne se trompent pas. J'ai mis en vente dernièrement un Pico 4
et un Quest 3. Le Quest a été vendu en 24 h et le Pico est toujours dans mon armoire.)

#13 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Des montgolfières envahissantes » 06/08/2026 21:41

Aurais-je fait compliqué alors qu'on peut faire simple ?
Décidément, quand FS2027 (ou plus) arrivera, j'aurai intérêt
à mettre aux avions en papier... wacko

#14 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Des montgolfières envahissantes » 06/08/2026 18:44

Kipawa, Yves06, Victor... merci de vous être intéressés à mon petit problème.

La suppression du community comme le nettoyage des caches ont été sans résultats.
J'ai donc employé la vieille méthode pratiquée avec FSX, (quand on n'avait pas de difficulté
à trouver un fichier pour voir ce qu'il contenait ) à savoir la suppression
des fichiers indexés FlyDoo, Hot Air balloons en partant du dossier :
C:\users\...\Microsoft.limitless_8wekyb3d8bbwe\...
(ça m'a pris 5 minutes).
J'ai remis le curseur "Parked Aircraft Quantity" au max.
Et plus aucun ballon !

Quand j'éteins, rallume le PC et lance de nouveau FS2024, les modifications
effectuées sont conservées mais je pense que lors d'une prochaine MAJ,
cette manip va tomber à la trappe.
Je continue à éplucher l'architecture et faire des tests car je pense qu'il n'est pas nécessaire
de supprimer tous les fichiers indexés.
A mon avis , il y a un seul fichier qui correspond au "verrou". Le problème, c'est que ASOBO
a créé des sauvegardes un peu partout et que la logique de ces emplacements leur est propre.

Si j'arrive à un résultat "exploitable", il n'y aura plus qu'à créer un petit exécutable.
Voili, voilou...

Bonne fin de journée.

dma

#15 Technique & Optimisation » [FS24] Des montgolfières envahissantes » 05/08/2026 12:34

dma48
Réponses : 8

Hello,

Je ne sais pas si c'est dû à une MAJ sournoise ou autre chose,
mais mes aéroports & Aérodrômes sont maintenant "envahis" par des montgolfières énormes
qui pénalisent énormément le visuel, car d'un volume non proportionnel
par rapport à l'environnement.
Et si je baisse dans les réglages la quantité d'aéronefs souhaitée, ça s'applique
à tous les avions présents sur le tarmac.

IL n'y a que l'avant dernière possibilité de réglage (low/bas avant off), qui les fait disparaître.
Mais il ne reste également à ce niveau que peu d'avions visibles.

Bref...quel conseil pour me sortir de ce m... disons problème ?

L'idéal serait de supprimer les montgolfières du programme lui-même, mais où chercher ?

Merci à vous tous

#16 Re : Matériel et configuration des logiciels » [FS24]Les casques VR dans MSFS2024 » 05/08/2026 11:41

Personnellement, j'aime les vieux analogiques type P-28 Dakota, Pilatus PC-6, de-Havilland DHC-2
mais aussi le DA62, bref tout ce qui est satisfaisant pour du VR.
J'ai essayé un bon nombre de casques (Quest, Pico, HTC focus 3) et aucun
(à mon humble avis) ne remporte la palme des 20/20. Par contre, chacun possède des qualités
que l'on aimerait bien retrouver sur un unique module.

Le Varjo Aero (nécessité d'avoir une ou deux bases), son poids, ses nombreux cables
est peu ergonomique dans son utilisation. Mais sa mise en oeuvre logicielle
est très simple, la lisibilité et la clarté de la restitution me satisfont pleinement.
Comme pour le Pimax, les avis sont partagés et diffèrent énormément...Alors ?

A la base, il faut quand même tenir compte de l'architecture avec laquelle
on utilise un casque. Pas de miracle, c'est toujours le maillon le plus faible (en informatique)
qui détermine la qualité du résultat.
Malheureusement, tout cela a un coût et les priorités du quotidien obligent souvent à des choix
indispensables qui sont souvent rarement en accord avec notre passion.

#17 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Serveurs Microsoft HS » 27/07/2026 20:36

Dans la série "c'est n'importe quoi", en lançant FS2024, il y a quelques minutes,
j'ai eu un message m'informant que tous les add-ons que j'avais placés dans le community,
ne seraient pas dispo avant demain (???).
Effectivement j'ai regardé, le répertoire était vide...sauf pour ceux venant de MSFS2020.

Je me suis également aperçu que beaucoup d'affectations pour pour les vues via Joystick
ou clavier ne fonctionnaient plus. On peut faire les affectations mais une fois revenu
sur le simu, rien ne fonctionne.
Et enfin, cerise sur le gateau, mon paramétrage initial (anglais) a été remis en français
et tout ce qui concerne les vues caméra a sauté ou a été modifié...
Je sens que je ne suis pas près de décoller.
Je verrai demain, mais j'appréhende un peu...

#18 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Serveurs Microsoft HS » 27/07/2026 18:52

Effectivement c'est reparti, mais ma config clavier/joystick a disparu.
grrrrrr...

#19 Re : Technique & Optimisation » [FS24] Désinstaller complètement fs2024 » 24/07/2026 09:24

Hello.

Si tu en as le courage, un "petit tour" de nettoyage dans la base de registre
est utile.
Mais attention, là on travaille sans filet et on peut, sans le vouloir,
pénaliser de façon irréversible le fonctionnement de W11 ( ou W10...).

#20 Re : Bar des pilotes » Les I.A. et nous....qu'en pensez vous ? » 12/02/2026 10:42

supersym a écrit :

Mais ce qui m'inquiète c'est quand les IA seront incontrôlables et aussi la paresse mentale que leur utilisation peut engendrer.

Plus que préoccupant, en effet.

L' I.A., ce sont des algorythmes informatiques censés faciliter le choix, la prise de décision, l'information etc.,...
Ces algorythmes sont mis au point et créés par des informaticiens qui ont la main sur la façon
dont leur programme va réagir face à l'utilisation qu'on en fait.
.
Au train où nous nous précipitons vers ces systèmes censés nous aider, il faudrait peut-être
bien être conscients que s'ils restent des outils remarquables d'information, ils ne sont nullement
indépendants.On sait très bien qu'on peut orienter un simple moteur de recherche pour qu'ils fournisse
ses réponses via un filtre intégré dans sa structure de fonctionnement.

Dans certains cas, l'I.A. est un outil précieux. Que ce soit un outil d'aide décisionnelle soit,
mais que certains abandonnent leur libre arbitre à ce système, là on va vers une société
trop dépendante de ceux qui gèrent et font vivre cet outil informatique, qui n'a, d'ailleurs,
d'intelligence que le nom.

#21 Re : Réalisation de simulateurs » [MULTI-SIMU] Plateformes 2DOF / 3DOF » 05/02/2026 12:14

Bah, oui, je pèse 80 Kg.
Donc avec tout l'accastillage, je dépasse les 100...
Je veux bien maigrir un peu, mais pas trop...

#22 Réalisation de simulateurs » [MULTI-SIMU] Plateformes 2DOF / 3DOF » 04/02/2026 12:23

dma48
Réponses : 2

Bonjour,
sauf pour les systèmes professionnels, les poids supportés par les plateformes 2DOF/3DOF
(que ce soit voiture ou vol, et utilisées par les "gamers") donnent en général un poids maxi
de support de 100 kg. Si on prend en compte le plateau d'assise, le fauteuil,
le poids de l'utilisateur, on en est proche, très proche.

Donc, le système travaille presque en limite de performance
Avec les inconvénients que ça implique.
J'aimerais connaître l'opinion des utilisateurs existant.
Si vous pouvez me donner quelques conseils, cela m'arrangerait.
Je vous en remercie par avance.
dma

NB. Sur YouTube, on sait ce que valent les commentaires et avis.
Sorti des pubs déguisées, y'a pas grand chose à garder.

#23 Re : Technique & Optimisation » [FS24]attente for authentification » 30/01/2026 14:46

Toujours bloqué de mon côté.
J'espère que, par derrière, il n'y a pas une MAJ qui n'a pas pu se mettre en place.
Je ne souhaite pas devoir vérifier tout mon paramétrage quand ça sera reparti.
Restons patients.

#24 Re : Bar des pilotes » Logiciel de montage vidéo » 03/01/2026 11:07

laurentremy77 a écrit :

D’ailleurs, dernièrement j’ai tablé sur un éditeur qui facilite bien la rotation, le découpage et qui a les effets et musiques intégrés. Franchement, c’est sur movavi.com que j’ai trouvé l’éditeur le plus pratique et qui bug pas dès que tu bosses en HD ou que tu veux juste exporter pour Insta ou YouTube. Je pense que ça pourrait t’éviter pas mal de prises de tête si tu veux rester dans le côté efficace et intuitif.

Egalement. Je l'utilise depuis des années. Une interface simple. Payant, mais rapporté sur les années d'utilisation et ce que j'ai fait avec,
un achat que je n'ai jamais regretté.

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24] MSFS 2024 sur PS5 et PS5 pro » 11/12/2025 11:34

Que chacun y trouve son plaisir...très bien.
ce que je conteste fortement, c'est que, vouloir regrouper toutes les tendances,
sur un seul logiciel, en alourdit énormément le fonctionnement et qu'on arrive à ne plus savoir
vers quelle solution se tourner lorsque notre simu dysfonctionne, qu'elle que soit
l'approche.

Si on considère les différences entre nos configurations (hard et soft confondus),
on est maintenant face à un ""programme" devenu très complexe de part sa structure
et le moindre déséquilibre dans cette architecture peut impacter la totalité,
et donc pénaliser tout le monde simers et gamers confondus).

Cela dit, nous avons tous des approches différentes et il n'y a pas de raison
que les simers sont privilégiés par rapport aux gamers et vice-versa.

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