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Bonjour,
Il y a quelques semaines, j'ai entrepris la conversion d'un avion d'origine FS9 vers P3D.
Le résultat n'était pas trop mauvais, à l'exception des hélices qui restent désespérément fixes bien qu'ayant suivi le tuto de ce lien :
http://www.calclassic.com/convert_tutorial/index.html
Après un test de modification de l'animation d'une hélice, pour vérifier qu'elle n'est plus visible moteurs tournants, la compilation donne un résultat étrange : l'avion n'est plus visible de l'extérieur, sauf en vue "fly by" et il lui manque de nombreuses parties.
Quelqu'un a-t'il une idée de la cause de ce bug ?
Merci
Jean
ASUS B850M-PLUS, AMD 9800X3D, Corsair Vengeance DDR5 16Go 6000MHz, ASUS RTX 5070 12Go, Noctua NH-D12L,2 SSD Samsung, DD WD 1To,

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