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[MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Daube a écrit :

Oui effectivement, super vidéo. J'avoue que j'ai été agréablement surpris... sans vouloir dénigrer les intentions Panchoka qui nous a fourni le lien, je m'attendais franchement à une énième vidéo inutile qui cherchait juste à faire des vues. Je m'étais donc complètement planté.

J'ai pensé exactement la même chose, mais cette vidéo est très intéressante quand on cherche un peu à comprendre comment ça fonctionne!
Ce que je trouve particulièrement intéressant c'est qu'il donne une méthode pour que chacun puisse effectuer la manipulation chez lui, quelles que soient ses specs. Et il y a tellement de manières de prendre le problème des réglages, que cette vidéo donne au moins une façon d'appréhender le sujet d'une manière factuelle.


logo-sms-0444x0100-text-r-pv.pngIntel Core Ultra 7 265F / RTX 5070 Ti 16 Go / 32 Go RAM / SSD 4 To / Ecran 3440x1440 G-SYNC / Meta Quest 3

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

La bonne solution c'est le petit utilitaire AutoFPS. Sans prise de tête, vous le laissez régler en directe les paramètres TLOD OLOD...Le réglage de base avec une sélection vol IFR ou VFR est efficace dans une majorité de situation. Vous pouvez définir un niveau de FPS à atteindre ou le mettre en auto. Un must. https://github.com/ResetXPDR/MSFS_AutoFPS

Dernière modification par Mikelg (06/03/2026 11:38)


CPU Intel I7 13700 K 16, GPU RTX 4070 DUAL 12G, DDR5 5200 64GB,

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

panchoka a écrit :

Bonjour,

je suis tombé sur cette vidéo qui explique clairement l'origine de la plupart des problèmes de saccades dans nos simulateurs et je dois dire que j'ai compris pas mal de choses qui pourront m'aider à améliorer la fluidité de mon simu.

Merci à Axel LFBO pour son partage eusa_clap

Merci à panchoka du partage et bravo à l'auteur : clair précis et agréable à visionner malgré la durée

En plus les recommandations "basiques"  : TLOD 250 / Texture Resolution High /e Off Screen Terrain Pre-Caching High donnent d'excellents résultats chez moi associés à une limitation des fps à 30 et un Frame Generation X2 pour "viser" 60 fps après Frame Generation le tout avec les "Dynamic Settings" de MSFS activés

Objectivement je ne ressens pas de baisse de qualité visuelle par rapport à mes settings précédents en vol, mais fluidité et absence de saccades sont au rendez vous sur mes scènes hard de référence comme ici à Buenos Aires / SABE avec de nombreux compléments pour la ville

A noter : j'obtiens de meilleurs résultats avec les Dynamic Settings de FS24 activés qu'avec AutoFPS dont les "interventions" me semblent générer des saccades (un comble !)

mrf8.jpg

A noter aussi que le dernière version d'Auto FPS autorise simultanément un fonctionnement activé des Dynamic Settings de FS24 en mode expert et qu'elle est supposée en tirer parti (message s'affichant une seule fois) : mais là aussi chez moi c'est mieux en activant seulement les Dynamic Settings de FS24 avec Auto FPS en Auto partout où c'est possible en mode Expert...

Il est probable qu'on puisse améliorer en peaufinant les réglages d' Auto FPS manuellement pour chaque tuype de vol mais comme ça fonctionne parfaitement chez moi avec juste des "Dynamic Settings" activés je refuse de me "prendre la tête" avec ça sachant que je ne fais pas uniquement que du VFR ou de l'IFR et que je ne veux pas passer du temps à bricoler avent même de voler à chaque fois

Ceux qui ne font qu'un type de vol pourront par contre sans doute tirer profit de la versatilité d'auto FPS mais essayez déjà juste avec les Dynamic Settings activés dans FS24 pour voir

Mes settings :

g0r7.jpg

jx35.jpg

remq.jpg

6acw.jpg

Dernière modification par lucky (06/03/2026 16:18)


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 591.86, DLSS4, dll versions 310.5.3, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

conséquemment, tu obtiens 60 fps ?


i9 14900KF  64 Gb DDR5 @ 6.6  Ghz CAS 30 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,   MSFS 2024   sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 5090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk464aSg22aGFZ2LxeFg/videos

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Très intéressant tout cela!
Je continue donc d'investiguer!
Je vois que sur les réglages de Lucky, la rubrique frame generation propose Nvidia dlss!
Chez moi avec une RTX 5080 et les dlss à jour, je n'ai que AMD 2X comme choix!
Bizarre!
Ca marche et ça n'a pas d'incidence sur les saccades.

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Bonjour,

jmg a écrit :

Très intéressant tout cela!
Je continue donc d'investiguer!
Je vois que sur les réglages de Lucky, la rubrique frame generation propose Nvidia dlss!
Chez moi avec une RTX 5080 et les dlss à jour, je n'ai que AMD 2X comme choix!
Bizarre!
Ca marche et ça n'a pas d'incidence sur les saccades.

Vérifier que tu as bien activé la planification de processeur graphique à accélération matérielle dans les options de Windows.
Un petit guide si tu ne sais pas où trouver l'option : https://www.justgeek.fr/windows-11-acti … lle-95626/

Dernière modification par Loader (06/03/2026 18:48)

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Peut être l'épingler ce topic ???


Bernard, New config:
CM ROG Strix B550-A Gaming /  CPU AMD Ryzen 9 5950X Processeur (16 Coeurs/32 Threads,/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /be quiet! Dark Rock Pro 5 ventirad radiateur, 7 caloducs haute performance / Alim 700 W / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

supersym a écrit :

conséquemment, tu obtiens 60 fps ?

Oui : ce que je visais  (30 comme base et Frame generation x 2)

J'ai à peu près la même chose avec Auto FPS en mode auto sans activer le mode expert et en désactivant les Dynamic Settings de FS24 (Le mode Auto "vise" 55), mais j'ai des "fausses saccades" quand il change les paramètres (visible en laissant la fenêtre au-dessus de FS) et du coup plus de saccades que sans Auto FPS avec Dynamic settings où elles sont quasiment inexistantes avec mes réglages sur ma config

Je n'ai pas de gain ni moins de saccades avec Dynamic Settings activé dans FS24+ Auto FPS en action en mode expert bien que ce soit supposé améliorer les choses sur la dernière version selon le "popup" d'Auto FPS

Donc pour moi sauf utilisation particulière pour laquelle on voudrait paramétrer soi-même ses LOD en fonction de l'altitude je préfère de loin Activer les Dynamic Settings et ne pas utiliser Auto FPS, encore une fois ceci avec mes réglages et sur ma config


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 591.86, DLSS4, dll versions 310.5.3, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

jmg a écrit :

Très intéressant tout cela!
Je continue donc d'investiguer!
Je vois que sur les réglages de Lucky, la rubrique frame generation propose Nvidia dlss!
Chez moi avec une RTX 5080 et les dlss à jour, je n'ai que AMD 2X comme choix!
Bizarre!
Ca marche et ça n'a pas d'incidence sur les saccades.

Pas normal avec une série 5000 que tu n'as pas le NVIDIA DLSS ...


*** MSFS 2024 - Store | Windows 11 Pro | LG 4k 43po ***
PC#1: Gigabyte Z890 Aorus Elite | Intel Core Ultra 7 265KF | T-Force Vulcan DDR5 6000MHz CL30 | Asus Prime GeForce RTX 5080
PC#2: ASRock B760M Steel Legend WiFi | Intel i9-13900KF | XPG 32Go(2x16) DDR5 6400MHz | ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

C_D_O_S a écrit :
jmg a écrit :

Très intéressant tout cela!
Je continue donc d'investiguer!
Je vois que sur les réglages de Lucky, la rubrique frame generation propose Nvidia dlss!
Chez moi avec une RTX 5080 et les dlss à jour, je n'ai que AMD 2X comme choix!
Bizarre!
Ca marche et ça n'a pas d'incidence sur les saccades.

Pas normal avec une série 5000 que tu n'as pas le NVIDIA DLSS ...

Effectivement : pas normal


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 591.86, DLSS4, dll versions 310.5.3, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

jmg a écrit :

Très intéressant tout cela!
Je continue donc d'investiguer!
Je vois que sur les réglages de Lucky, la rubrique frame generation propose Nvidia dlss!
Chez moi avec une RTX 5080 et les dlss à jour, je n'ai que AMD 2X comme choix!
Bizarre!
Ca marche et ça n'a pas d'incidence sur les saccades.

Fais nous une capture d'écran de tes settings comparable à celle-ci :


g0r7.jpg


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 591.86, DLSS4, dll versions 310.5.3, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

J'ai donné la solution un peu plus haut...

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Loader a écrit :

J'ai donné la solution un peu plus haut...

Oups, pas vu : désolé. Merci à jmg de confirmer si c'était bien ça son problème


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 591.86, DLSS4, dll versions 310.5.3, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Quelques captures d'une scène lourde avec les réglages mentionnés plus haut sur la base des recommandations de la vidéo d'ALEX

  60 fps constants et absence de saccades

  Le visuel me convient : en vol je n'ai pas le sentiment d'avoir "perdu" en rendu par rapport à mes réglages antérieurs...

  A noter qu'Auto FPS en mode "auto, en plus de ne pas me satisfaire concernant les saccades, me dégradait le visuel de façon plus perceptible. je préfèe définitivement m'en passer et utiliser les "Dynamic Settings" de FS24

tjc4.jpg

riim.jpg

kmbt.jpg

3ptj.jpg

k4uy.jpg


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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Autre exemple : décollage LFPG puis survol de Paris (fps > 40)

Note : attention si c'est votre premier vol sur une zone selon l'état des serveurs (ou de votre connexion) il peut y avoir des lags que vous n'aurez pas lors d'un deuxième vol une fois la zone en cache : ne changez pas vos settings avant d'avoir vérifié (idem si vous utilisez Map Enhancement)...

h10p.jpg

2bc2.jpg

5fd0.jpg

idm3.jpg

l6sg.jpg

lqog.jpg

gy0j.jpg


Celui-là en désactivant le photogrammétrie pour voir (on gagne en densité et netteté de décor 3D mais pas en performances : au gout de chacun selon le type de vol. Moi j'aime assez et je désactive souvent la photogrammétrie d'autant que ça ne désactive pas les POI / Monuments et les scènes tierces qui en utilisent). Il semble que ce soit favorable pour les saccades mais comme je n'en n'ai a priori plus grace à ALEX  wink  :
8fci.jpg

Photogrammétrie réactivée
pnbe.jpg

Dernière modification par lucky (06/03/2026 23:28)


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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Addendum :

1- j'ai choisi le 737 ASOBO parce qu'a priori tout le monde l'a pour faire d'éventuelles comparaisons...

2 - vous noterez que Buenos Aires est plus exigeante que Paris pour le CPU qui dépasse rarement 70 % ailleurs (énormément de 3D sur une zone beaucoup plus étendue que Paris)

Dernière modification par lucky (06/03/2026 23:27)


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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Concernant Win 11 et la suggestion / (solution donné par @Loader) pour vérifier si la planification de processeur graphique est activé

En Système -> Écran -> Graphiques -> Paramétrés graphiques avancés
-> Planification de processeur graphique à accélération matérielle -> Activé

dans la  Rubrique -> Paramètres personnalisées pour les applications

on peut choisir pour MSFS2020/2024  dans l'option Préférence GPU -> Hautes performances (au lieu de laisser Windows décider)

Dernière modification par aviator_sim (07/03/2026 03:24)


MSFS 2020 Premium D,  MSFS 2024 Aviator, X-Plane 12 - Windows 11

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Les settings que j'indique fonctionnent très bien sur tous types de vols chez moi : les saccades ont disparu, mon vieux CPU ronronne et le visuel reste satisfaisant (ici LFHQ France VFR)

(sauf que le troupeau de vaches n'est pas de la couleur "régionales de mes Salers, mais c'est un autre sujet wink )


nqwz.jpg

vur0.jpg

740d.jpg

Dernière modification par lucky (07/03/2026 00:20)


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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Ne pas oublier que Lucky vole avec une résolution de seulement 1920x1080 avec une RTX 5060 Ti 16 Go..
Ce qui doit être quant même assez rare de nos jours et éviter pas mal de problème à la fois de résolution et de vitesse de rendu ! wink
Je recommande donc à tous ceux qui volent en VR comme moi de descendre aussi les réglages généraux (écran) en faible résolution (max 1920x1080 voir moins) Car cela semble soulager le rendu en VR (quelque soit la définition dans votre casque).

Dernière modification par Barnstormer (07/03/2026 06:46)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Barnstormer a écrit :

Ne pas oublier que Lucky vole avec une résolution de seulement 1920x1080 avec une RTX 5060 Ti 16 Go..
Ce qui doit être quant même assez rare de nos jours et éviter pas mal de problème à la fois de résolution et de vitesse de rendu ! wink
Je recommande donc à tous ceux qui volent en VR comme moi de descendre aussi les réglages généraux (écran) en faible résolution (max 1920x1080 voir moins) Car cela semble soulager le rendu en VR (quelque soit la définition dans votre casque).

Merci pour ce tuto très utile.

Je vais voir si je peux améliorer mon expérience VirtualDesktop/Quest2. Mais c'est complexe pour moi car je suis 95 % du temps en Héli et donc pas à 15 000 pieds plus tôt 2 000 donc forcément les détails au sols sont importants.


GigaByte z790 Gaming X AX - i14700KF/WaterCooling - 2x16Go Corsair Vengeance - RTX4080 SuperPhoenix GS 16Go
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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Je viens d’activer l’option accélération graphique dans Windows qui, en effet, était désactivée
Pas de changement dans mes propositions de réglage:
J’ai bien Nvidia DLSS dans anticrénelage
             AMD FSR3 dans générationnel d’image ( ou aucun)
             2X dans multiplicateur
Toujours des saccades plutôt petites!
Étrange
Ceci dit Je suis en 4k et l’image est toujours magnifique!

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Barnstormer a écrit :

Ne pas oublier que Lucky vole avec une résolution de seulement 1920x1080 avec une RTX 5060 Ti 16 Go..
Ce qui doit être quant même assez rare de nos jours et éviter pas mal de problème à la fois de résolution et de vitesse de rendu ! wink
Je recommande donc à tous ceux qui volent en VR comme moi de descendre aussi les réglages généraux (écran) en faible résolution (max 1920x1080 voir moins) Car cela semble soulager le rendu en VR (quelque soit la définition dans votre casque).

Alors "oui et non"  wink

Evidemment c'est plus "facile" en 1920 qu'en 4 K et ma résolution est clairement indiquée dans le sujet et en signature (et c'est celle de mes captures), mais :

D'une part j'ai un vieux CPU et une RAM "lente" comparé à pas mal de ceux qui se plaignent de saccades, d'autre part (peut-être du fait de mon CPU ou de ma RAM "lente") j'avais aussi des problèmes de saccades qui ont disparu ce qui valide les recommandations de la vidéo

Ensuite ceux qui pensent que la résolution est en cause peuvent toujours essayer de la baisser pour voir si c'est le cas mais si on applique des settings équivalents aux miens et qu'on laisse faire les "Dynamic Settings"* ça peut fonctionner très bien avec des résolutions supérieures, surtout si on considère que les saccades viennent majoritairement de la charge CPU et que nos cartes RTX 4 ou 5 avec plus de 8 G de VRAM gèrent très bien les résolutions élevées

(*également avec Auto FPS pour ceux qui préfèrent mais j'ai déjà exprimé mes réticences suite à mes tests)

Dernière modification par lucky (07/03/2026 11:41)


CPU i7 8700K 3.7 GHz 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 5060 Ti 16 Go, Driver 591.86, DLSS4, dll versions 310.5.3, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 câble Link, MSFS 2020 désinstallé, MSFS 2024 SU2 Aviator installé sur SDD NVMe interne, XP12 sur SSD externe NVMe USB 3.2, AFS2 et 4, P3D V5, FSX, FS9, Condor 2 et 3 - entre autres simus -. Connexion Internet 250 Mbits/s

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

jmg a écrit :

Je viens d’activer l’option accélération graphique dans Windows qui, en effet, était désactivée
Pas de changement dans mes propositions de réglage:
J’ai bien Nvidia DLSS dans anticrénelage
             AMD FSR3 dans générationnel d’image ( ou aucun)
             2X dans multiplicateur
Toujours des saccades plutôt petites!
Étrange
Ceci dit Je suis en 4k et l’image est toujours magnifique!

A tout hasard, tu as bien redémarrer ton PC (pas un arrêt puis redémarrage) ?

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Cette vidéo / tuto est d’une rare clarté ! Vulgariser en restant « carré », ce n’est pas simple !
Merci à panchoka d’avoir trouvé cette pépite et de nous en avoir informé !
L’auteur est un vulgarisateur hors pair qui m’a beaucoup appris sur les interactions Ecran / CPU / GPU !!
C’est un grand pas pour régler les paramètres graphiques de FS2024 en connaissance de cause et non plus en tâtonnant… C’est « parlant » et les « résultats sautent aux yeux » !!!  Je crois que ce sujet mériterait d’être « épinglé ».


Intel i9-9900KF - 3.60 GHz // RAM 64,0 Go DDR4 // RTX3090 VRAM 24 Go // SSD 1Go // Ecran MSI 34" (3440 x 1440) //  Joystick Thrumaster & TCA Airbus // Windows 11 Professionnel // FS2024 / A320 FBW

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Re : [MULTI-SIMU] Comprendre le stuttering et améliorer la fluidité

Ah bon, je fais ça de suite!

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