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#51 Re : Les Compagnies Virtuelles » [FSX] Escadre de Chasse Virtuelle » 13/07/2011 13:25

Mouais encore quelqu'un qui à la science infuse et des idées bien arrêtées.
Un monsieur je sais tout comme la communauté FS en possède une pléthore ...

* Apparemment tu ne sais même pas de quoi tu parles.

* Tu cites des propos qui infirment même tes attaques.

* (De toi à moi ...) L'excuse : "les fautes c'est pas moi mais mon Iphone" bof bof ... Fautes de frappes et fautes de grammaire et de conjugaison ne sont pas à mettre dans le même panier.

* Si on se prenait vraiment au sérieux comme tu le prétends, nous ne recruterions pas des "civils" et encore moins un public de "néophytes" pour leur transmettre le peu que nous savons, mais nous resterions entre nous à voler seuls dans notre coin.
Et puis FS sans un minimum de "sérieux" il n’y a aucun intérêt (C'est peut être ça, être "carré"...)

* Après si pour toi FS est un jeu, et bien amuse toi bien, nous utilisons pour notre part FS comme un outil de simulation en essayant de l'améliorer et de le rendre le plus réaliste possible, afin de reproduire au mieux les sensations et procédures du vol "réel"; après si tu veux je peux te conseiller HAWX ou même les jeux web sur le site de Dassault si tu veux "jouer".

* Après même Madonna à écrit des livres, donc bon ...

* Et qui plus est je ne me souviens pas avoir volé avec toi.

* et pour finir , l'excuse du blog militaire c'est naze, car on parle ici de simulation de vol.

C'est tellement n'importe quoi que ça me laisse réveur ...

Enfin bref répondre à des attaques stupides et débiles sur un sujet sur lequel on ne trouvera apparemment pas d'accord n'a aucun sens, surtout face à un "Monsieur je sais tout"  donc je ne répondrais plus à ce type de message... les débats stériles entre pseudo "professionnels" m'agacent et me font perdre mon temps.

Donc pour finir en beauté je dirais "Stop the BULLS..hit please" ... Ha Ha Ha

#52 Re : Les Compagnies Virtuelles » [FSX] Escadre de Chasse Virtuelle » 13/07/2011 10:50

Si tu souhaites réellement défendre les traditions de l'Armée de l'Air Française, tu dois surement en faire partie non ?
Tu est affecté sur quelle base ?
Après si pour toi rendre hommage est synonyme de copier la réalité sans démarche derrière... Pour faire partie de "la grande famille de l'AA" je peux t'assurer que notre démarche est plus noble aux yeux des collègues que les innombrables copies et Fakes ... comme tu les apelle : "les vrais traditions". d'ailleurs qu'entends tu par cela ?
Et sans vouloir critiquer ni polémiquer, le CEV virtuel  dont tu fais partie n'est apparement pas un exemple "carré" de traditions et réalisme ... Depuis quand on fait des essais en vols sur une ile en plein millieu de l'ocean ? e_Clown

Enfin bon, moi je dis ça, je dis rien, mais à l'avenir essaie d’être vraiment "carré" avant de critiquer les autres, car ça risque pas vraiment de tourner rond ...

#53 Re : Les Compagnies Virtuelles » [FSX] Escadre de Chasse Virtuelle » 13/07/2011 08:59

bulls a écrit :

"Une démarche de Tradition est également au coeur de notre projet, d'autant que le noyau fondateur de cette escadre virtuelle est formé exclusivement d'anciens militaires de l'Armée de l'air, personnels naviguant de surcroît pour deux d'entre eux."
L'aspect Tradition est très présent dans notre démarche, dans la mesure ou chaque Escadron arbore les insignes et les couleurs d'un escadron réel, mis en sommeil ou dissout, qui ne reverra sans doute jamais le jour, cela permettant de se souvenir des anciens qui ont servi en ces escadrons, et de leur rendre un humble hommage.
Je viens de lire avec intérêt vos posts. J'ai été voir le site internet, car Rooster parle de tradition au début de ce forum.
J'ai été désagréablement surpris. En effet, l'insigne du 1/9 sur le site est en faite l'insigne du 2/9.
L'EACV 2/9 est l'insigne du 2/11 Vosges.
Le 3/9 n'a jamais existé, et l'insigne correspond au 1/10 Valois et aussi le 1/30 Valois (du 1/04/1985 au 27/6/94).
L'ESV 00.009 a l'insigne de l'ECTT 1/13 Artois (1/4/1956 au 1/3/1972).
Alors si vous voulez rendre hommage et suivre la tradition, il ne faut pas faire n'importe quoi.
Je trouve dommage.
Bulls.

Mouais ... Faudrait apprendre à lire entre les lignes avant d'écrire "n'importe quoi" ... Notre démarche de "Tradition" est plus noble que de la "pâle copie" Nous nous efforçons de redonner vie à d'anciens escadrons et unités dissoutes ou en sommeil, et via le virtuel, ce qui est en soi un bel hommage.
Refaire un énième "1/7 Provence Virtuel" ou machin, c'est has-been, bateau, nul et ça ne rend en aucun cas hommage à l'Armée de l'Air. Nous n'avons pas la prétention de faire "aussi bien" que les vrais. Il est plus noble de ressortir de vieilles unités du placard et de revoler sous leurs couleurs en leur rétribuant un nom d'escadron et de nouveaux indicatifs de vols etc... on honore les escadrons "morts" et on n'encense pas les "vivants". C'est ça le message, après si tu as été déçu et bien tant pis, mais dire qu'on fait "n'importe quoi" c’est vraiment l’hôpital qui se fout de la charité ...

Sur ce,

#54 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 12/07/2011 19:02

Bon après perso, je comprends que l'on trouve ça "Bizarre" de voir son travail utilisé par d'autres sans en avoir été informé. Je connais aussi, donc je comprends la remarque de Sylvain.

A+ Rooster

#55 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 12/07/2011 18:59

En effet ... je n'ai pas crée personnellement les appareils statiques, mais j'ai fourni les textures photos. Ça doit sans doute être une erreur du mappeur. J'avoue que c'est troublant en effet. Je vais voir avec Radium. Si en effet c'est le cas mea culpa. mais je ne crois pas que ton paintkit ai été utilisé au final vu que c'est du total photo réaliste. Vois avec Radium, pour les statiques on développe sous Sketchup et c'est assez le "bordel" dans les textures il faut avouer, c'est pas du total optimisé.

#56 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 12/07/2011 18:15

Salut Sylvain, pour ma part je n'ai utilisé aucune texture du Clem pour la refonte du CDG. J'ai tout refait moi-même. Tu dois te tromper... Tout est photo réaliste et je ne pense pas que tu fasse dans ce domaine.

#57 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 12/07/2011 10:06

Je ne suis pas le seul à avoir bossé dessus ! Il y'a Joêl Maillot pour la 3D, moi pour le texturage et la 3D des servitudes, et Radium pour les appareils statiques !

#58 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 12/07/2011 08:50

Bonjour maintenant terminé, le CDG est disponible sur le blog de l'équipe de création Skydesigners :
à télécharger ici :

http://skydesignersim.blogspot.com/

A+ Rooster

#59 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 08/07/2011 17:44

Ah excellent, un Fan de Mustangs et d'il-2 ! On voit pas ça souvent ici. Il fut un temps ou je m'étais mis à IL-2 et aux repaints. Si tu veux j'ai une flotte d'appareils aux couleurs françaises que je n'ai jamais sortis (pas eu le temps).
Si ça t'interesse ... contactes moi.

#61 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 08/07/2011 17:18

Superbes screens Lau. tu as su tirer la quintessence de mon travail. Je me tâte d'ajouter une grue et un pédro en stationnaire ...

#62 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 08/07/2011 12:05

ouais d'ailleurs si tu pouvais m'enlever la camisole et me faire sortir de la chambre capitonée se serait mieux pour que j'avance deux trois trucs ... mad2_gif

#64 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 08/07/2011 10:46

Vive la Polémique ! Vive la guerre ! à bas la paix sur le monde des forums bisounours ! C'est les vacances ! Bref faut arreter de tout prendre comme des attaques, ce n'est qu'un jeu ... Perso je ne suis pas partisan du forum ou les gens répondent et critiquent "en bien ou en mal", pour ce qui est des critiques j'ai mon équipe de béta-testeurs pour ça, et je prends très bien la chose. alors si je présente un truc que j'ai fait c'est pour dire "Je l'ai fait, il sera bientôt dispo" ou encore "c'est fini il sort ce soir à 20h53".
Si je percute aussi vite c'est pour répondre et m'amuser, certaines remarques sont tellement stupides et évidentes que je ne peux rester sans répondre, y'a rien de méchant, c'est juste du cynisme et de l'humour 43 ème degré. Y'a rien de personnel. Alors puisque c'est comme ca je vais répondre et Mitrailler chacun et recréer une énième polémique inutile :

@ Amentiba : Sacré Loîc, toujours à essayer d'arrondir les angles de mes posts, t'as pas une vidéo à faire ou des études en diplomatie et conflits bipolaires virtuels à terminer ?

@ Zulus25 : Tu n'as blessé personne, c'est comme tirer sur quelqu'un à 300m avec des cartouches à blanc.

@ Lagaffe : Quand je dis "Mon CDG" c'est que c'est MON CDG, MON INTERPRETATION, MA CREATION, en effet si l'on estime le travail total passé sur la refonte, certes Joel Maillot à fait la 3D (Ça je ne peux rien dire vu que c'est clair comme de l'eau de roche) mais il y'a MES TEXTURES du bateau, MES TEXTURES des servitudes, MES AVIONS STATIQUES (Enfin je veux dire nous, désolé goose), ET MES Bidouillages dans les fichiers AICarriers ainsi que MA technique secrete pour ajouter des statiques sur un MDL alors que l'on a pas les fichiers sources ... Donc au final c'est plus du MOI que du Joêl Maillot. C'est comme les préparateurs automobiles, prenons par exemple une Shelby 500, allez dire aux gars qui ont passé des dizaines d'heures à refaire la voiture que ce n'est qu'une "ford Mustang"... Vous finirez surement à l'hopital.

@ Kanak : Monsieur le grand historien de l'aviation est de retour, une vraie encyclopédie ce type, tous mes respects. quand t'auras autant d'HDV que la personne derrière le pseudo ECV on en reparlera. en attendant je te souhaite une bonne continuation derrière ton écran. e_Clown

@ Kbumbaz : Oui j'ai un avion de chasses à te conseiller : http://www.aeronautique.ma/photo/art/default/1253695-1637111.jpg?v=1289464687 ou devrais je dire une chasse d'eau dans un avion.
Pour les Blockbusters va sur le site de Dino Cattaneo, tu as les meilleurs chasseurs Freewares disponibles sur le net (un F-14 et un T-45)
P.S : LFMN ? Nissart !!

Merde j'ai plus de munitions ....=B

Sur ce,

#65 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 07/07/2011 19:26

Merci de ton conseil précieux. Je dois avoir les yeux sales, et mal connaitre mon boulot.
Sinon si tu veux un listing des bugs connus que je n'ai pas envie de corriger (La flemme peut-être ou la chaleur de l'été) :
* la résolution de la piste est en 512x512, c'est assez crénelé.
* il y'a des problèmes de couche alpha sur les barrières,
* les textures appliquées sur les avions statiques ont un effet miroir qui fait que vus du côté gauche les marquages sont inversés
* un tracma est enfoncé dans l’îlot, mais j'ai la flemme de corriger vu la journée que j'ai passé a positionner millimètre par milimètre les statiques.
Après c'est que du travail d'amateur, j'ai passé une journée + soirée dessus et ça m'a gavé, donc libre à toi de faire mieux.

En Passant, Les screens sont tirés de l'alpha, les textures de l'ilôt on était refaites pour virer les photos des tracmas jaunes, et les Super Étendards Modernisés sur le pont (Et pas étendard au passage) ont été repositionnés et retexturés, vu que la livrée était incorrecte au niveau coloris.

Voila pour le listing des bugs, tu pourras t'amuser à en chercher d'autres une fois releasé, mais je ne reviendrais pas dessus, après si tu penses qu'un créateur qui passe des heures sur un projet ne remarque pas des bugs aussi évidents qu'un avion qui flotte à moitié dans les airs sur un PA, j'estime que c'est une insulte à son intelligence.
Sur ce,

#66 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 07/07/2011 18:55

Voila, la Refonte est terminée : En test chez la NAVALOPS avant le release public, prévu sous peu.

Au final le Charles de Gaulle V2.0 comprendra :

* Textures Photo réalistes couvrant le pont d'envol, l’îlot etc ...

* Avions Statiques (Auteur : Radium) comprenant : Rafale M, Super Étendard Modernisé, Hawkeye, texturés au Standard Photo réaliste.

* Servitudes sur le pont d'envol texturées en photoréaliste.

En bref, une nouvelle jeunesse pour le CDG de Joel Maillot !
En attendant mieux ...

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A+ Rooster

#67 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 06/07/2011 12:14

Oui je connais les gars de la RFN, J'ai bossé avec eux sur l'Etendard. Donc s'ils ont besoin de moi et mon CDG qu'ils me contactent !

#68 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 06/07/2011 09:15

Je prends une base photo en Basse réso, et je "redessine" par dessus, donc bon je dis photoréaliste, mais c'est pas totalement ça.

#70 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX][FS9] Refonte du Charles de Gaulle de Joel Maillot » 05/07/2011 21:01

Rooster
Réponses : 103

Bonjour, ne trouvant vraiment pas top les textures du CDG de Joel Maillot (qui commence à dater...), j'ai décidé de les refaire, en photoréaliste evidemment... Bientôt disponible si je ne trouve pas comment ajouter des appareils statiques sur le CDG ainsi que des objets.

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A+ Rooster

#71 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » topic a retirer » 24/06/2011 17:21

flash59 a écrit :

Salut je voulais savoir comment font par exemple les pilotes de chasse quand il parte en mission pour retrouver leur base.

Cordialement Geoffrey

Ben il font demi tour pardi !

#72 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] reprise projet Rafale » 17/06/2011 09:27

Rep a écrit :

Je crois qu'il y aura une belle livrée sur au moins un des Rafales dimanche prochain.

Je confirme, le 113-IZ et le 113-IW ont été repeints, et ils claquent vraiment.

#73 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » petite video d'un rafale fsx » 09/06/2011 16:11

Pas Besoin d'avoir un démonstrateur dans ce domaine Bee Gee c'est super facile : prenons par exemple le gadjet de Lco que tout le monde à; En vue VC il suffit d'appuyer sur Shift+2 ou 3. Cela Affiche une fenêtre "Jauge". Partout ou l'on tournera la tète il y'aura cette fenêtre. Suffit juste de remplacer la fenêtre et son contenu par une VTH, ou n'importe quelle jauge avec un fond en noir pur ce qui la rendra transparente. Au final on aura un truc similaire au viseur du casque du Mig 29 sous LockOn... J'ai la flemme de faire une vidéo pour expliquer mais je pense que tout le monde à déjà du remarquer ça en bidouillant un peu les Panel.cfg...

A+ Rooster

#74 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] repaint mirage 2000D pour le mirage 2000N de Rollus » 08/06/2011 21:26

Bonjour c'est un Mirage 2000N sur ton lien, et c'est un pack de repaints et autres dont je suis l'auteur. J'ai demandé à retirer le pack de Simviation car la personne qui à fait le portage sous Fsx l'a fait sans me demander l'autorisation et ne me crédite même pas dans le readme, tout en s'en attribuant le mérite. J'ai donc demandé le retrait du fichier sur le champ de Mirage4Fs et de Simviation. J'avais fait à l'époque des repaints d'un 2000B, 2000-9 et 2000D pour le 2000N de Rollus mais je les ai perdus il y'a bien longtemps.

A+ Rooster

#75 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » petite video d'un rafale fsx » 08/06/2011 21:20

Salut Pierre, et à tous : Pour ce qui est du viseur de casque, rien de plus simple sous Fs : Créer une nouvelle fenêtre de "jauge" avec la visualisation désirée et la centrer sans panel 2d. Sous le cockpit virtuel par la suite rien de plus simple : Shift+Machin activant la fenêtre crée. Du coup la jauge est centrée au millieu de l'écran et suit le regard du pilote. Méthode déjà testée avec et sans Track IR. Ça ne prend que 5 Minutes et on à un viseur de casque fonctionnel.

A+ Rooster

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