Résultats de la recherche (Page 290) / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

#7226 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Réinitialisation du point de vue Cockpit 3D » 11/11/2008 17:15

Oui c'est possible. Il faut modifier des coordonnees dans un fchier cfg, de la meme maniere que l'on modifie la position de la vue 3D, sauf que la c'est la direction que l'on modifie.
Dans le panel.cfg, dans la section [VIEWS], tu dois modifier la ligne suivante:
VIEW_FORWARD_DIR=4.000, 0.000, 0.000  //Pitch, Bank, Yaw

#7227 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9] Nouvelle version du Tu 154m » 07/11/2008 14:02

esmdu a écrit :

slt
j'utilise sans aucun probleme le 'PT Tu-154b_v3_08' 2D,VC sous FSX...
Project Tupolev Tu154-B2 v9.6.1  100% ok......

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/tu154-2-1.JPG

panel VC...

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/tu154-2-2.JPG

http://dudessmfa.ouvaton.org/heli/tu154-2-3.JPG

andré

Je confirme, l'ancienne version fonctionnait deja sous FSX, je vois pas pourquoi la nouvelle ne fonctionnerait pas.
Quand a leur liste de raisons pour ne pas faire un appareil au format FSX, ils n'ont toujours pas compris que la commnaute se contenterait volontier d'un avion officiellement "compatible" avec FSX, et non pas forcement un appareil au format natif.

#7228 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème de réglage, Freezing » 07/11/2008 13:55

Les cartes NVidia ont souvent des problemes de fabrication au niveau du refroidissement.
J'en sais quelquechose, avec mes deux 6800 GT qui ont grille sans raison, tout comme ma vieille Ti4400 a l'epoque.
Je reste sur l'hypothese de la surchauffe.

#7229 Re : Compléments & Utilitaires » [FS9]Parlons d'arbres ! » 06/11/2008 00:39

Regardes la-dedans:
http://walhalla.mine.nu/fs2004/world.php

Y'a un lien vers un truc qui s'appelle Treegen. Ca remplace un arbre par plusieurs arbres plus petits. Du coup, ca donne des forets legerement plus denses, et surtout ca modifie completement l'impression de distance.

Pour avoir les bons arbres aux bon endroits, y'a pas de secrets, faut trouver des landclass. Sur le site que je viens de te donner, t'en trouvera plein, classes par pays :)

#7230 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème de réglage, Freezing » 06/11/2008 00:35

zigou a écrit :

Moi je ne lis nulle part que la memoire a ete verifiee.... c'est pourtant souvent l'origine de ce genre de plantage machine. De plus, tu dis aussi avoir des pbs avec windows explorer, je doute fort d'une surchauffe dans ce contexte.

En fait, lorsqu'on a ce genre d'instabilite materielle, il faut essayer de remplacer un composant par un autre pour tenter d'isoler le probleme.
Comme tu as 4 go, tu as probalement 4 barettes de 1 go, tu peux par exemple tester tes barettes 2 a 2 (cad limiter temporairement ta memoire a 2 go).

J'ai deja vu une machine instable a cause du carte mere defaillante, mais cela reste assez rare. Sans vouloir me repeter, souvent la memoire est a l'origine d'une instabilite materielle.

Cordialement

Ah! Tu as raison, c'est moi qui ai lu trop vite et qui ai confondu les auteurs des differentes reponses, autant pour moi.
Donc oui, effectivement, la premiere chose a faire est un test minutieux de la memoire vive, et ensuite un checkdisk pour corriger d'eventuelles erreurs sur le disque dur.

#7231 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Problème de réglage, Freezing » 05/11/2008 16:23

Bon, t'as verifie le disque et ta memoire RAM comme il faut, tres bonne idee.
Maintenant, pour moi c'est de la surchauffe, certainement de la carte video, dont les sondes de temperatures sont souvent imprecises.

Essaies un truc: voles avec des reglages normaux, mais avec l'eau au minimum, et l'autogen et la complexite scenique totalement desactives. M'est avis que les missions d'appontage du F-18, etant au dessus de l'ocean au milieu de rien, ne solicitent pas vraiment ta machine autant qu'un vol au-dessus d'une region riche en arbres et batiments.

Dis-moi si avec les reglages ci-dessus, tu arrives a voler un peu plus longtemps.

Egalement, essaies de voler avec la frequence cible d'images/seconde limitee a 20 pour commencer, plutot que illimitee. Aussi, si tu as encore un peu de temps, regarde ce qui se passe si tu limites les textures du sol a seulement 5m/pixel comme pour FS9 (oui, le raffraichissement des textures du sol bouffe un max de ressources).

Encore une fois, pour le reste des reglages, remets-les exactement comme tu volais avant, sinon ca va fausser le comparatif. Ne modifies que les reglages dont j'ai parle et dis-moi si tu note une amelioration de la stabilite de ta machine (de ton temps de vol, donc :) ).

#7232 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS9][FSX] pour un gros nul... » 04/11/2008 14:38

brunomaxi a écrit :

Bonjour...
Je suis Bruno, nouveau sur ce forum.
Mon tout premier message sera pour vous poser quelques questions qui je sais seront ridicules à vos yeux....

Salut Bruno et bienvenue.
Saches qu'il n'y a pas de question ridicules, on a tous ete debutants avant toi wink
En revanche, une bonne technique que j'ai trouve a l'epoque ou je n'y connaissais rien, c'etait de lire attentivement le forum, jusqu'a loin dans le passe, afin de tenter de tirer un maximum de connaissances des diverses discussions qui avaient pu avoir lieu, ainsi que des diverses questions soit-disant "ridicules" postees par des debutants avant moi. Je t'avoue qu'en plus de me rassurer, ca m'a beaucoup aide et ca m'a fait gagner beaucoup de temps !

Ensuite, pour tes questions

- Vous parlez en général de FS9, est ce FS 2004 (un siècle d'évolution) ?

Oui, FS9, c'est FS2004, c'est la meme chose. Son successeur est FSX (FS10 en chiffre romain), et son precuseur etait FS2002 (aussi appele FS8).

- J'ai FSX depuis peu de temps, peux t'on installer des scènes prévues pour FS 2004 ? si oui, comment ?

Oui, tu peux les installer. Une grande majorite de scenes fonctionnera plutot bien, mais autant te prevenir, tu rencontrera frequemment des petits problemes avec certaines textures. Des fois c'est tres genant au risque de rendre la scene inutilisable, mais des fois on s'en rend meme pas compte. Ca depend de la scene quoi, faut avoir de la chance :) . Le mieux c'est de tester.
Une scene simple en general c'est un dossier qui contient:
- un sous-dossier "Scenery"
- un sous-dossier "Texture".
Pour installer une scene, il faut mettre son dossier dans le dossier "Addon Scenery" de FSX (c'etait pareil avec FS9), et ensuite il faut "ajouter" (declarer en fait) cette scene dans la bibliotheque des scenes de FSX (dans les reglages generaux), en cliquant sur le bouton "Ajouter", puis en choisissant le dossier qui contient ta nouvelle scene.

Les meshs (scene qui n'affecte que la forme du terrain, sans modifier les textures ou les batiment ou quoi que ce soit d'autre) en provenance de FS9 fonctionneront parfaitement avec FSX.

Les Landclass (scene qui n'affecte que le type de terrain et non pas sa forme, ca defini si telle ou telle zone est de la foret, du paturage, de la ville, du village, du desert etc...) en provenance de FS9 fonctionneront eux-aussi parfaitement avec FSX.

- Même question pour les avions...

Meme reponse: La plupart des avions fonctionnent tres bien, mais souvent il y a des textures un peu recalcitrantes. L'exemple le plus typique, c'est la texture de la verriere du cockpit qui devient opaque (notemment sous FSX SP2), mais ca se corrige. Tu verra ca plus tard, y'a plein de topics qui en parlent deja. Les seuls veritables problemes peuvent venir des gauges. Beaucoup d'appareil peuvent utiliser des gauges d'un format ancien qui ne fonctionne plus du tout sous FSX, et du coup tu te retrouve avec un cockpit presque sans instruments. Mais bon, les avion recents fonctionnent assez bien. Par exemple, le mirage 2000N de Rollus n'a strictement aucun soucis avec ses gauges ni ses textures :) Pour finir, saches que 90% des avions que j'utilise sous FSX sont des avions FS9.

- Préférez vous FS 2004 à FSX ?

FSX possede tout ce que FS2004 possede, et en plus il apportent des fonctionnalites en plus, offre un monde beaucoup plus beau et des appareils plus detailles. On pourrait dire que FSX est mieux que FS9 mais c'est un raccourci que beaucoup de monde ne peut pas faire, pour la simple et bonne raison que FSX demande un ordinateur extremement puissant. FS9 au contraire, peut tourner sur des machine beaucoup plus modeste, agees de 2 and ou plus. Comme beaucoup d'utilisateurs ont des machines modestes, il preferent rester sous FS9 et profiter d'un jeu fluide plutot que de risquer de voler avec un jeu saccade sous FSX.

De meme, FS9 etant dispo depuis tres longtemps, beaucoup d'utilisateurs ont achete des addons payants (appareils, scenes etc...) qui risquent de ne pas etre utilisables sous FSX. Ca fait encore une excellente raison pour eux de rester sous FS9.

Pour ma part, j'etais un grand fan de FS9 mais je n'avais pas d'addons payants. Lorsque j'ai pu essaye FSX, j'ai immediatement laisse tomber FS9, car FSX apportaient certains elements importants pour moi.

- Plus technique maintenant...j'ai installé une scène (Tunisie 08) pour FSX, mes avions ont comme les roues enfoncées dans le bitume...faut il supprimer la scène initiale avant d'installer l'autre ?

Desole la-dessus je suis incapable de t'aider hmm

Pied de page des forums

Propulsé par AvroBB