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#26 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 02/04/2015 22:29

exact je rencontre ce même problème ! je suis sous windows 8.1
seul remede terminer le vol charger un avion par Default et revenir au 2000

#27 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 25/03/2015 20:39

Branech a écrit :

Cela serait une encore meilleure nouvelle si on nous annonçait la version P3D du F/A-18 Superbug.

le version est en cours pour p3d ainsi que la version biplace du f18 . mais cela est hors sujet sur ce topic .

#28 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 25/03/2015 20:38

Forza42 a écrit :

as tu pensé a l'allumer? ca prend de mettre a ON le HUD, mais aussi de mettre a ON les generateurs/batteries (je ne me rappelle plus le nom) qui se trouve juste au dessus du warning panel

oui exactement la checklist est suivi . mais je rencontre ce problème seulement lors d'un session en tacpak .

#29 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX]Mirage 2000 à Nimes LFTW » 25/03/2015 12:03

superbe serie . question avez vous le hud qui fonctionne en session tapak ?

#30 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 25/03/2015 12:02

excusez ma question malgré le triste Evènement survenue pour la famille de cette Airbus j'y présente mes condoléance .

ma question est que je rencontre le problème suivant :

en vol solo ou vol multijoueur ( non tacpak ) le HUD est fonctionnel. et lorsque je suis en session tacpak tout fonctionne sauf le HUD.

avez vous une idée ou une solution sil vous plait ?

#32 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Mirage 2000C : un peu plus habillé... » 25/03/2015 11:58

superbe serie ! il est superbe cette avion ! pour information le tacpak version 1.4.2.2 est disponible
depuis cette mis ajour je rencontre un souci avec le mirage 2000. en vol solo ou vol multijoueur ( non tacpak ) le HUD est fonctionnel. et lorque je suis en session tacpak tout fonctionne sauf le HUD.

avez vous une idée ou une solution sil vous plait ?

#33 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 21/03/2015 20:02

petite question cher ami coyotte. a tout hasard la texture 2-FD est t'elle disponible sur divers site de téléchargement ou serait t'elle proposer dans la prochaine version ?

Cordialement wink

#35 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un A320 aux couleurs de GAEL » 03/03/2015 20:41

pour la version extended il faut renommer les fichier de texture sa prend un peu de temps mais c'est réalisable.

#37 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un A320 aux couleurs de GAEL » 03/03/2015 03:11

pour la version A319 ( airbus extend a318/319 )

voici le liens de telechargeùent :

http://www.flightsim.com/vbfs/fslib.php?do=copyright&fid=182370

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un A320 aux couleurs de GAEL » 03/03/2015 03:06

super merci beaucoup je n'y avais pas penser d'y jeter un oeil dessus .
merci pour l'aide.

Rémy voici le liens trouver en 2 minutes sur le site:

http://www.flightsim.com/vbfs/fslib.php?searchid=34378027

#39 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un A320 aux couleurs de GAEL » 01/03/2015 04:45

Bonjour tout le monde je fait un petit up.
le site de la FAf est clôturé pour les visiteurs sans mot de passe et sans nom d'utilisateur.
il y a t'il un autre moyen de télécharger cette texture?
car je la recherche depuis un moment.

en vous remerciant .

#40 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 22/02/2015 18:53

je rencontre un souci je ne me souviens plus de la manipulation a faire quand tu veux effectuer un ciblage sur le radar et sur le Hud en GBU12 .

#41 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FSX] Concordski » 20/02/2015 08:06

je remonte le post ! aurais tu as tu hasard reussi a calibré ton joystick ? si oui aurait tu un tuto a nous faire parvenir ?
si le cas contraire comment as tu reussi a faire voler cette oiseaux ?

#42 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 18/02/2015 14:00

superbe nouvelle ! en cours de téléchargement hate de tester sa !
bravo a toute l'equipe !

#43 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 11/02/2015 13:12

dartuil a écrit :

Comment faire respawn le M2000 tout à zéro.
C'est-à-dire non allumé.

tu peux avoir une solution simple pour démarré un vol COLD AND DARK .

tu enregistre une position sur parking avec ton mirage en cold and dark.
Et tu le déclare comme un vol par défault .
et a chaque fois que tu vas démarré ton FSX, tu retrouvera le m2000 et le terrain que tu avais choisi.

#44 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 02/02/2015 01:33

merci coyotte !
oui c'etait juste la partie pour l'INS que j'ai prise et c'est vrai que c'est vraiment bien expliquer meme un gosse de cp arriverait a bien le faire .

certe le manuel anglais est bien plus complet mais j'ai quelque lacune avec la langue de Shakespeare.

en tout cas merci pour ces réponses rapide Coyotte.
Sa doit bien être la première fois que je suis vraiment interesser a vouloir connaitre par cœur un avion de fsx .
" a quoi sert cela ? oui mais pourquoi ? quel fonction ? caractéristique ? etc..... " j'en connaissais déjà un bout sur le mirage 2000 mais grâce a vous ma motivation est a 200 pour cent, je ne vois et ne jure que par ces ailes delta.

bien sur un clin d’œil a notre ami Patlog qui a sortie des infos essentiel récemment qui m'ont bien intéresser et bien plus a lire.

mirage vu un jour Amour de toujours .

#45 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 01/02/2015 21:36

Pour ma part je suis toujours en plein dans les essaie en vol.
le mirage 2000-01 est ressortie du Hall prototype du Bourget pour mon profit.
617109201521191255241.png
allez lets go ! vole de 10 heures sans interruption avec refueling ( c'est tres dur ) en programmant en plan de vol depuis le menu fsx.
Au parking sur la base de mont de marsant, je sort la documentation partie française pour calibré L 'INS et ce que je remarque m'as bluffer !
" L'INS est deja calibré avec mon plan de vol !" hourra moi qui est pas bon en mathématique .

- Cependant sur mon hud une petite croix est indiquer a quoi cela sert ?

arriver a N’Djamena j'ai bien rentré la fréquence ILS de la piste mais pour la course comment l' met t'on et quelle sont les autre point que j'ai oublier .

il y aurai t'il un petit tuto pour l'ils sil vous plait ?
si j'ai bien compris une fois que tout est en ordre metal2mesh as supprimer la piste synthétique sur le hud ?

#47 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 26/01/2015 18:27

tien me viens une idée possible d'une prochaine livrée du X7
2000 du CEV

[img align=http://www.escadrilles.org/wp-content/uploads/2011/03/2000_1991_X7_JFL.jpg]http://www.escadrilles.org/wp-content/uploads/2011/03/2000_1991_X7_JFL.jpg[/img]

#49 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel) » 20/01/2015 23:38

apres rien n'empeche avec l'accord de rollus et de bee gee que celui qui touche bien le sdk tac pak . d'implanter dans le mirage de rollus le VRS TACPAK . ( enfin si c'est faisable )

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