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#26 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 04/05/2011 15:41

pour faire simple

il y a  sur cet avion des accu vol inversé, dans lequel on y met du kéro et de l'air. Sauf que contrairement aux réservoir normaux, le pétrole arrive par la parti supérieur de l'accu et l'air par la partie inférieur du même accu.  (il sont séparer par une membrane étanche) le tout gonflé a 0.750Bar.

lorsque le pilote effectue une ressource en vol inversé ou en "G" négatif le carburant a une tendance a aller dans le sens inverse de la gravité terrestre et donc ne plus alimenter le moteur ( comme l'a cité beege). c'est la que rentre en action notre accu; la pressu étant supérieur à celle de l'avion en général, alors notre accu débite avion sur le dos ou ressource a G négatif. Attention il n'y a que 20 KG de pétrole.

amicalement grardjp

#28 Re : Vol en réseau » [FSX] N A V A L O P S---T E A M---Calendrier des Rencontres » 25/04/2011 09:14

n'arrivant a afficher la photo je la diffuserai lors du briefing.

amicalement grardjp

#29 Re : Vol en réseau » [FSX] N A V A L O P S---T E A M---Calendrier des Rencontres » 25/04/2011 09:03

[img]img/members/593/fsx-2011-04-25-09-05-17-15.jpg[/img]

bonjours à tous voici la photo de l'objectif assigné afin de mener a bien notre mission anti-présidence lybienne.

Lors de la reco sur "misratta", nos spécialistes en imagerie ont détecté une fabrication illégale de chars et batterie anti-aérienne.
Le but de la mission détruire le bâtiment et installations autour de celui-ci (ASSOTER en langage ETD). En protection nous auront besoin d'avions d'escorte type F/A-18E en cas de poursuite (JUMP) par l'ennemi.

la mission s’effectuera a 500ft en transit par la mer
5000ft en transit par le sol
le bombardement ainsi que la protection sera a 20000ft.

départ du PA nimitz   ( cause F/A18 ) sur le point RZAAM au large benghazi. briefing impératif 20h30 décollage21h précise ce soir (heure locale) 14h00 (heures fsx)

pilotes qualifiés ou non sont acceptés  type d'avion (ETDIVM, F/A18vrs) pour la coalition (F/A18 fsx )pour l'ennemi.

venez nombreux

ETD
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F/A18vrs
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F/A18fsx
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#30 Re : Vol en réseau » [FSX] N A V A L O P S---T E A M---Calendrier des Rencontres » 21/04/2011 16:42

bonjour, par contre en fonction du nombre de personnes, il serait intéressant d'avoir des bombiers et  et des couvertures anti-aérienne. je lance une mission de reco sur misratta pour les points stratégique.

amicalement grardjp

#34 Re : Vol en réseau » [FSX] N A V A L O P S---T E A M---Calendrier des Rencontres » 23/03/2011 12:05

grardjp a écrit :

VOL RESERVES AUX PILOTES NAVAL OPS EN FORMATION OU DISPOSANT DE LA QUALIFICATION APPONTAGE. Plus d'infos, sur les NAVAL OPS en suivant ce liens : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=24614

date: le 19/03/2011 et 20/03/2011

heures 21:00  sur skype  décollage impératif 21h30

type de connexion: skype et hamachi

durée 2heures 30


langue: français



appareils : ETD IVM  dont une en nounou +   1 HELICO pour le pedro

mission:  la diplomatie n'est pas de rigueur en LIBYE il est tant pour les troupes aéronaval de quitter Toulon pour la LIBYE. Pour cela il faut envoyer la flotte aérienne vers le CLEMENCEAU  au départ de landivisiau. Pendant la mission un assoter plus un jump ( a voir lors du briefing) sera a l'ordre du jour pour l'entraînement avant le début du déploiement. un grand nombre de pilotes sont invités à s'inscrire.

pilote:   grardjp

            lau
            géoair


bon vol a tous  grardjp

la nounou est a bord

temps 1H18 

consommé 3T  ( sur 3T5)

vitesse moyenne 315Kds

retard 2MN

PS:  la nounou est a envoyer a l'atelier  ( pas de sortie panier ( factice))

grardjp

#35 Re : Vol en réseau » [FSX] N A V A L O P S---T E A M---Calendrier des Rencontres » 19/03/2011 17:58

VOL RESERVES AUX PILOTES NAVAL OPS EN FORMATION OU DISPOSANT DE LA QUALIFICATION APPONTAGE. Plus d'infos, sur les NAVAL OPS en suivant ce liens : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=24614

date: le 19/03/2011 et 20/03/2011

heures 21:00  sur skype  décollage impératif 21h30

type de connexion: skype et hamachi

durée 2heures 30


langue: français



appareils : ETD IVM  dont une en nounou +   1 HELICO pour le pedro

mission:  la diplomatie n'est pas de rigueur en LIBYE il est tant pour les troupes aéronaval de quitter Toulon pour la LIBYE. Pour cela il faut envoyer la flotte aérienne vers le CLEMENCEAU  au départ de landivisiau. Pendant la mission un assoter plus un jump ( a voir lors du briefing) sera a l'ordre du jour pour l'entraînement avant le début du déploiement. un grand nombre de pilotes sont invités à s'inscrire.

pilote:   grardjp

            lau
            géoair


bon vol a tous  grardjp

#36 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Reprise Mirage 2000-5 » 15/03/2011 18:32

non c'est mort tant que le site ne revient pas on ne peut le télécharger selon la volonté de rollus

#37 Re : Vol en réseau » [FSX] N A V A L O P S---T E A M---Calendrier des Rencontres » 15/03/2011 18:22

bonsoir a tous

j'organise mercredi un vol de familiarisation du F/A18 VRS ( cold and dark) jusqu'a un vol autour du terrain de landi je recherche un instructeur et pilotes intéressés.

amicalement grardjp

#38 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 13/03/2011 15:53

salut fro

petite question pourquoi n'y a t il pas d' ILS sur l'etendard?

amicalement grardjp

#40 Re : Vol en réseau » [fsx] N A V A L O P S---T E A M » 08/03/2011 11:51

bonjours a tous

pour ceux qui sont intéressés j'ouvre une sessions cet après midi a partir de 13h30
pour des ASSP.

amicalement
grardjp

#41 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 11/02/2011 19:18

sur la photo le tube avec la protection rouge c'est ce qu'on appel le BARRACUDA c'est un outil de brouillage pour la contre mesure. Sur l'autre aile ce n'est ni + ni -  qu'un lance leurres qui fonctionne avec le barracuda. C'est toujours d'actualité  sur SEM


amicalement


grardjp

#43 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 04/02/2011 20:27

Fro' a écrit :
Bee Gee a écrit :

Je préfère laisser la parole à Sylvain est Michel pour ce qui est des avancées en cours (qui sont nombreuses !). Pour ma part on continue de travailler par petites touches sur le modèle de vol.

Très passionnant ce projet, car il ne se limite pas seulement à un avion.

mmm Merci BeeGee ...

Comme souvent dans les projets on passe par des phases de consolidation/réorganisation nettement moins spectaculaire : avec le IVP, on en a profité pour mettre un peu d'ordre dans les modèles, livrées, configurations...
Donc rien de très visible, et en plus cela prend du temps car il me faut faire du ménage jusque dans mes sources/paint kit...

Par ailleurs, Michel et BeeGee réussissent régulièrement à me convaincre (à l'usure) de reprendre des petites choses qui au finale donnent pas mal de travail à tout le monde: la dernière "petite chose" en date, le fonctionnement des aérofreins... Mais là aussi, toujours rien de très spectaculaire...

Et pour "finir", il y a le chantier "photo", pour essayer de trouver un moyen de faire des photos avec le IVP... Pour l'instant on en est au stade des ébauches mais cela doit être encore amélioré car il y a encore trop de comportements anormaux... et bien-sûr toujours rien de visible...
Sachez seulement que la "reconnaissance photo" me semble être un métier bien pointu, sans grande place pour l'improvisation (comme pour toute mission "chasseur" bien-sûr) et qu'une transpo trop "à la lettre" dans FS serait totalement indigeste pour le simmer lambda et infernale pour moi...:8
C'est d'autant plus subtile que FS n'est pas ultra riche en fonctionnalité "photo"... donc on défriche sans savoir ce que cela donnera à la fin...

A+
Fro'

bonsoir a tous,

fro pourquoi veut tu reprendre les aérofreins parce là je voit ou est le problème (la mi-course fonctionne quand le train est vérouillé bas, et que ceux -ci sont tous sorti quand le train est vérrouillé haut) pour moi y a rien a faire.

sinon très beau travail merci beaucoup

amicalement grardjp

#44 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 06/01/2011 19:25

Fro' a écrit :
neptuneman a écrit :

Aurais-tu une photo comparative des cockpit d'etendard IV P avant et après refonte? J'ai rien trouvé sur internet concernant les différences.

Hello!
J'ai bien des photos mais pour des rainsons de droits je ne peux les diffuser...
Disons que je IVP possède une planche de bord qui correspond à celle du IVM dont on a enlevé collimateur et armenent (calculateur et inter d'armes) pour mettre à la place des boitiers de commande des caméras...

Par contre, le IVPM (modernisé) profite des nouveautés du SUé : horizon boule, centrale inertielle UNI et nouvelles contre-meusures.
Le centrale  inertielle va constituer pour l'équipe un gros morceau avec son Indicateur de Navigation et son boitier de commande, car il y a beaucoup de fonctionnalités à transposer et donc pas mal de questions à régler...
Je crois d'ailleurs que l'on retrouve ses 2 éléments encore de nos jours sur le SEM (à voir)

A+
Fro'

salut fro

pas tout a fait car maintenant car depuis 2002 et le standard 4 puis 5 tout a encore évolué en ce qui concerne l'uni et lacontre-mesure. A ce niveau-ci, on est encore dans le coup par rapport au avions de nouvelle génération. Il faut savoir que le SEM est d'une performance réel au niveau des attaques au sol  grâce justement a nos UNI et contre- mesure (une précision inégalé) d'après les ricains. Dommage qu'il commence a devenir vraiment fatigué.

amicalement

grardjp


P.S: pour la partie electrique ne change rien tout me convient bon boulot et bonne continuation, et si tu as encore besoin "MP"  laugh

#46 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] Un Clemenceau pour FSX » 01/01/2011 13:07

bonne année  a toi

pour le fixe il faut utilisé en effet arrestor cables ou RCBO 3.0

par contre pour le mobile il faut utiliser "aicarrier 2"

voila tout
amicalement  grardjp

#47 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 07/12/2010 20:17

bonsoir a tous

pendant mon vol je suis aperçu un petit truc qui me chagrine. Michel pourrait peu être confirmé où alors nous le dire:

le voyant TNS ne doit s'allumer que lorsque les trains sont sortis et la manette des gaz sur plein réduit. En fait cela permet de prévenir le pilote qu'il n'a pas les sortis, mais également le fait d'appuyer sur ce bouton permet d'envoyer un signal sonore a la tour qu'il est au courant que ses trains soient rentrés lors d'un posé au break.

amicalement

grardjp

#48 Re : Vol en réseau » [fsx] N A V A L O P S---T E A M » 04/12/2010 12:46

salut a vous tous

pour moi c'est ok

appontage ok
vol en form ok
navigation ok
man. a voir

amicalement grardjp

#49 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 04/12/2010 08:41

Bee Gee a écrit :

Micpni:  Merci grardjp pour la réponse sur la pressu. On recherche la plage d'ouverture des ouïes.

A moins que gradjp qui semble très bien connaitre la machine puisse nous répondre avec précision, on devrait pouvoir faire une relation entre le régime moteur et le nb de mach, comme tu me l'as expliqué l'autre jour sur skype, ces ouïes s'ouvrent tout simplement pas la dépression crée dans le canal d'entrée d'air (tout comme fonctionne les becs automatique des Rallyes et des Me109), il y a donc une vitesse à partir de laquelle la pression dynamique devient suffisante pour que la pression dans le canal devienne égale puis supérieur à la pression atmosphérique locale, lorsqu'on regarde les courbes d'évolution de la poussée du moteur en fonction de la vitesse on voit que celle ci commence par décroitre jusqu'aux alentours de mach 0.5 puis augmente ensuite par augmentation de la pression totale, une sorte d'effet stato.
A défaut d'éléments exactes, à mon avis on peut pifométrer cette affaire en fonction de N et du nb de mach, on va faire gigoter les neuronnes !

Effectivement comme  tu explique  à basse vitesse seul le moteur créé une pression suffisante dans la manche a air pour que celui-ci ne puisse ne pas manqué d'air, bon évidemment le vent relatif également. Ceci-dit comme nous indique la courbe on décroît a mach 0.5, en fait on commence par créer malgré la vitesse un  le fameux cône de mach qui se forme aux entrées d'air, c'est un peu le problème des mono-réacteur a double  veine d'air. D'où l'importance que ces ouïes soient ouvertes en permanence. passé le Mach 0.5 la pression d'air devient importante a l'intérieur des veines car le cône a une tendance  se former à la limite des entrées d'air presque a faire une boule d'air le moteur reçoit mécaniquement  plus d'air et donc  plus besoin d'apport  d'air par les trappes additionnelle. Après tout c'est de l'aérodynamique tout çà. Pour faire simple:

(vent relatif important = pression importante = fermeture des trappes additionnelle).

(vent relatif faible jusqu'à 0.5 = moins de pression (moteur créé son air en plus de la vitesse avion) = ouverture des ouïes).

Au sol seul le moteur fait de l'air car il en besoin mais n' ayant pas de vitesse il lui faut de l'apport d'air supplémentaire. donc ouverture des ouïes au démarrage.

voila tout.


grardjp

#50 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX] RFN - Etendard IVM est dispo! » 01/12/2010 18:04

pour la pressu cabine il y a  une sécurité afin de ne pas abîmer le boudin.
le fait de verrouiller la verrière en conjuguant  la manette de pressu vers l'avant permet le gonflage du boudin. Donc autrement dit si l'on ouvre la verrière sans remettre la pressu sur l'arrière, on effectue alors la mise a l'air libre du boudin. donc dégonflage.

amicalement

grardjp

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