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#1 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24] AzurPoly - Rafale » 11/09/2026 22:12

pfe81 a écrit :
JPPAPOUN a écrit :

Bonjour, je viens de faire l'update via le Marketplace j'obtiens un beau rafale tout rose????

Bonjour,

j'ai eu le même souci. Il faut le désinstaller puis le réinstaller. Ca devrait résoudre le problème.
bonne journée

Bonsoir, c'est ce que je voulais faire , mais faute de temps, je n'ai pu le réinstallé que ce soir, ça a fonctionné impec.., merci.

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [FS24] AzurPoly - Rafale » 10/09/2026 19:47

Bonjour, je viens de faire l'update via le Marketplace j'obtiens un beau rafale tout rose????

#4 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [FS24] Rafale C - AzurPoly - images » 05/08/2026 22:50

Bonsoir, pour la post combustion, sur la deuxiéme page de l'EFB, vous avez en bas à droite
THROTTLE
AFTERBURNER ON THROTTLE AXIS
Il suffit de cocher la case, et en dessous vous pouvez régler à quelle puissance vous voulez la voir apparaitre.
Bien cordialement

#8 Re : Actualité de l'aéronautique » [Réel]L’aéroport d’Heathrow complètement fermé depuis ce matin » 21/03/2025 21:18

Bonsoir, 1er aéroport européen, fermé à cause d'une coupure électrique???? Ils n'ont pas de secours? Ca fait peur de prendre l'avion, vous imaginez, en approche finale, coupure électrique pour n'importes quelles raisons!!!! Black out. Bizarre!

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX] Le Broussard est sorti ! » 31/12/2018 13:42

Bonjour,
chez moi tout fonctionne correctement, le seul petit problème, c'est l'éclairage tableau de bord un peu léger, il faut vraiment être dans le noir pour distinguer les cadrans et il me semble que les uv tdb ne fonctionnent pas, sinon tout le reste OK, il faut vraiment surveiller les différents cadrans, sinon il y a surchauffe et feu moteur yikes
Je suis sous FSX Accélération et windows 10.

PS: Si quelqu'un connait un moyen d'augmenter l'éclairage, je suis preneur.

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 29/11/2018 23:19

Bonsoir, j'ai trouvé, c'est tout bête quand j'ai copié les lignes de modif dans le panel, je me suis trompé sad pour le VCockpit01, j'ai copié celles de la gauge 64, alors que pour la windows j'avais bien pris celles de la 32 cepopossible_gif , voilà voilà.
En plus j'ai fait deux fois la même bourde, dans le panel e2 et dans le panel castet .
En fait c'est votre insistance sur la version qui m'a incité à relire le panel.
J'étais tellement sure de mon installation!!!!
Comme quoi il faut toujours remettre son travail à l'ouvrage.;)
Toutes mes excuses pour le dérangement, et je vous remercie pour votre réactivité et votre patience.

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 27/11/2018 20:43

Oui, si je change d'avion, par exemple, le Bréguet Alizé tout fonctionne normalement

#12 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 27/11/2018 18:08

Bonsoir MICPNI,
J'ai essayé ta manip, toujours pareil, j'ai comparé les fichiers panel.cfg, la seule différence que j'ai trouvée, c'est une windows 3, "config" sur le C2 mais inactive (// devant la ligne), "radar" pour le E2.
J'ai installé les deux appareils sur FSX STEAM, même pb.
Il y a "Tuned Zone is not active: none of features can be used!" qui s'affiche, et l'afficheur fréquence active qui reste désespérément à zéro.
Je fais des investigations si je trouve, vous tiens au courant.

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 26/11/2018 22:50

Bonsoir,
j'ai intégré la Gauge RFN carrier dans le Hawkeye de DINO CATTANEO, mais la fréquence active reste à 000, j'ai essayé en NAV 1, idem, j'ai relu toute la documentation et je ne vois pas d’où vient le PB.

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Nouveau Falcon 20 Free » 05/11/2018 17:13

Non,non dans la version 1.1 il n'y a pas la version marine.

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [P3D][FSX]Nouveau Falcon 20 Free » 05/11/2018 10:39

Bonjour,
Superbe en effet, ou peut on trouver ce bel oiseau SVP?

#18 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Bell 206 v2.1 pour FSX et P3D Free » 15/07/2018 14:08

1° Windows 10 64bits
2°

mauvaise installation,à revoir

, comme préconisé dans le readme, exécuté l'installation dans un dossier temporaire, copié les dossiers dans fsx, je viens de refaire la manip en ciblant mon dossier fs lors de l'installation, toujours pareil.
3°

Si tu regardes bien ma Promo (germas  "59/2" veut dire 20ans en 59  si si

, vois pas trop le rapport
Je dois avoir un autre pb car j'ai perdu l'affichage GPS sur tous mes addons mad2_gif

#19 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Bell 206 v2.1 pour FSX et P3D Free » 15/07/2018 11:03

Slt, ça marche pas, je précise, FSX s’arrête lors de la sélection de l'appareil, pas lors du chargement du vol.
Je sélectionne modifier l'appareil, je sélectionne le bell, un petit sablier m'indique que le pros travaille, puis au bout de quelques secondes, fsx se ferme. J'ai fais Echap, maintenu pendant le travail du pros, plusieurs appuis, ça ne change rien.
Je vais attendre une éventuelle mise à jour!!!

#20 Re : Hélicoptères & voilures tournantes » [P3D][FSX]Bell 206 v2.1 pour FSX et P3D Free » 15/07/2018 09:42

Bonjour, j'ai téléchargé l'appareil et lorsque je veux le sélectionner, FSX s’arrête sans aucun message.
Quelque soit la version.
Une idée?

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 15/05/2018 10:04

Bonjour, oui ça ne le fait qu'avec cet avion, ce n'est pas gênant, à l'occasion j'essayerai de lire le mdl si je trouve les outils pour le faire.

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 14/05/2018 23:01

Bonsoir Micpni
Merci pour la réponse, comme je l'ai dis précédemment, ce n'est pas important du moment que le catapultage fonctionne, j’ai fais un essai, sur la commande MAJ U rien ne se passe, la launch bar ne s'anime que sur MAJ I, en fin de séquence.
J'ai regardé dans aircraft, il n'y a pas la Launchbar, il n'y a que launch assistance, pour le mdl, je n'ai pas ce qu'il faut pour le lire.
Encore merci pour ta réponse, et bravos à tous pour votre dispo et votre réactivité.

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 14/05/2018 17:50

Bonsoir,
Je viens de remarquer un petit truc sur FSX STEAM, lorsque j’utilise le Hawkeye Steam, la commande Maj U ne fonctionne pas, la cabine de catapultage est sortie en permanence, j'ai vérifié avec les autres avions embarqués (étendart, alizé, f18), la commande fonctionne correctement, ce n'est pas gênant, c'est juste pour signaler ce petit dysfonctionnement.

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [P3D] [FSX] RFN - Support » 03/05/2018 16:56

Bonjour micpni
Merci, je patienterais d'autant plus que la gauge est vraiment superbe.

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