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#1 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 16/09/2026 21:03

oui je vois ça prochainement et peut être en téléchargement dans la prochaine MAJ avec d'autres améliorations surement !! w00t

#2 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 15/09/2026 11:10

Les déplacements des trains sont basés sur le démarrage du vol et pas sur des horaires,précis donc en multi joueurs il faudrait démarrer le jeu tous en même temps ??

#3 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 15/09/2026 11:09

Les déplacements des trains sont basés sur le démarrage du vol et pas sur des horaires,précis donc en multi joueurs il faudrait démarrer le jeu tous en même temps ??

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 13/09/2026 19:40

Salut les gars,
J'ai mis mes 2 scènes 2020 et 2024 du " trains-bretagne" en ligne sur FlightSim.to . Si vous êtes intéressés voici les liens https://flightsim.to/addon/115136/trains-bretagne-msfs-2024-global-network-native et https://flightsim.to/addon/115134/trains-bretagne-msfs-2020-global-network
Bons vols à tous !! ?

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 13/08/2026 20:57

Tu vas voir Henry , tu vas mieux reconnaitre ton chez toi , j'ai retravaillé les bordures du trieux et posé du ballast. Le train sort encore un peu du rail dans les virages mais c'est beaucoup mieux. A mon avis même sur des PC et carte graphique un peu faibles, il n'y a plus de disparition de rail car le terraforming est beaucoup plus au point, les passages à niveau qui avaient tendance à s'élever ne le font plus si on règle le simu comme je le préconise dans le readme  !!
bons vols et bon suivi du train à tous ....

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 11/08/2026 22:12

bonjour à tous ,
j'ai apporté des corrections en corrigeant quelques bugs sur mes scènes du tire bouchon et du trieux, je pense que c'est bien optimisé maintenant. Si vous voulez les essayer, je les ai mis en téléchargement sur Flightsim.to.   Ici
    - le tire bouchon 2024 : https://flightsim.to/addon/111079/patdesign-scenery-le-tire-bouchon-auray-quiberon-line-native-msfs-2024
    -  le tire bouchon 2020 :  https://flightsim.to/addon/110965/le-tire-bouchon-auray-to-quiberon-brittany-railway-1
    -  le vapeur du trieux 2024 : https://flightsim.to/addon/113402/le-vapeur-du-trieux-brittany-france
    - le vapeur du trieux 2020 : https://flightsim.to/addon/113407/le-vapeur-du-trieux-msfs-2020-paimpol-to-pontrieux-brittany-france
bons vols à tous les amis !! laugh

#7 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] LFEQ Quiberon » 19/07/2026 18:44

elle est superbe cette scène , surtout pour quelqu'un qui connait bien le secteur , c'est appréciable de s'y retrouver avec tous les repères de vol !! bravo Max ...

#8 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 09/04/2026 12:53

en fait ça fonctionne bien dans fs24 mais avec un réglage des paramêtres. Dans qualité global du rendu il faut aller dans paramêtres avancés et mettre à 10 , c'est le minimum du niveau de détail du terrain sinon les trains sursautent sur tous les cailloux et bosses en tous genres , il y a 2 ou 3 trucs qui ont disparus par rapport à 2020 mais en gros tout est là. Après si on préfère le sol détaillé on met 300 mais les trains font du rodéo , pour l'instant c'est tout ce que je peux proposer par rapport au SDK 2024 qui lui ne propose pas grand chose de plus que le sdk 2020 . wacko

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 08/04/2026 17:04

le lien trains_bretagne  voici le lien de téléchargement de mes derniers travaux, la ligne ferroviaire entre Lorient et Rennes , rails ,trains et gares , à tester sans modération e_Clown
Pat.
oops PS: a décompacter et déposer tel quel dans community ...

#10 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 06/04/2026 23:11

merci à tous à nouveau pour les apréciations ... Bon je viens d'acquérir le 2024 et effectivement il y a un gros problème à résoudre, c'est la planéîté du sol qui est ultra détaillé avec des tas de terre et cailloux un peu partout et surtout sous les rails du coup les trains font du rodéo. Ils ont super bien fait ça mais pour mon ballast c'est trop bien fait et je ne comprends pas qu'ils n'aient pas prévu un outil de terrassement plus efficace que les rectangles en ayant pondu çà , ou même du polygone qui suit le relief et qui lisse la surface du sol et basta ? Ceci dit quand on va faire un tour en forêt , c'est sur c'est très beau, on a même l'impression qu'on va trouver des champignons=8.
Le seul moyen pour l'instant que j'ai trouvé pour lisser sous les rails est d'aller dans les paramêtres dans graphisme/ qualité global du rendu en bas de graphisme , de cocher la petite flèche à gauche et ouvrir les paramêtres avancés, de mettre le niveau de détail du terrain à la valeur 50 c'est à dire en intermédiaire . Sinon pour le reste ça a l'air de passer, les trains sont là et les gares aussi . J'ai construit donc le tronçon de ligne Lorient/Rennes avec toutes les gares et beaucoup de départ de trains. Je vais mettre en téléchargement pour essais tout ça , scène msfs 2020/2024 optimisées quand je me serai fait la main un peu plus sur le 2024. Si il y en a qui sont intéressés pour tester déjà la version de 2020, je peux la mettre à disposition dès maintenant ça à l'air bien mais c'est tellement grand / long comme scène que je ne peux pas tout vérifier dans les détails. Faudra me dire si vous voyez des trucs ( des petits trucs hein , faut pas être trop difficile non plus :-) qui clochent et je corrigerai au fur et à mesure ??  a bientôt,
Pat.

#11 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 04/04/2026 16:54

merci c'est gentil et ça m'incite à continuer l'implantation de trains et gares dans MSFS, vont pas être contents chez ASOBO pour finir laugh

#13 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 03/04/2026 18:33

salut à tous ,
je vous donne des nouvelles sur mes derniers travaux après le tire bouchon et vapeur du trieux. J'ai posé du rails sur la ligne sud de la Bretagne , 264 kms aller/retour en double voie de Lorient à Rennes avec toutes les gares les plus importantes personnalisées et les moyennes et petites standardisées. Il y a 35 départs de trains qui tournent en boucle par tronçons d'environ 30 kms donc quand on vole au dessus de cette ligne on a des chances de voir quelques trains, dans la réalité il y a 32 trains en mouvement sur cette portion Lorient/ Rennes. Reste bien sur à modéliser la " big " gare celle de Rennes et finir la portion Brest/Lorient mais le mois prochain je vais avoir le 2024 et sans doute aussi un nouvel ordi alors avant d'aller plus loin je veux d'abord vérifier si la tranhsumance 2020 2024 n'est pas trop compliquée ??  Voici des photos pour patienter ...
Capture-d-aecran-2026-04-03-190709.pngCapture-d-aecran-2026-04-03-190420.pngCapture-d-aecran-2026-04-03-190208.pngCapture-d-aecran-2026-04-03-190048.png03042026-1928_Capture-d-aecran-2026-04-03-185218.pngCapture-d-aecran-2026-04-03-185330.pngCapture-d-aecran-2026-04-03-185218.pngCapture-d-aecran-2026-04-03-185150.pngCapture-d-aecran-2026-04-02-000742.png

#14 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 15/03/2026 11:06

merci à tous pour vos essais !! Je suis en train d'étendre le traffic, là j'ai déjà créé des allers retours Auray / Lorient pour test , çà va assez vite en automatisé avec python.  Je vais construire  la ligne sud Bretagne Rennes/quimper/Rennes et tout le petit réseau aussi comme la ligne auray/pontivy . Après faudra faire le nord et pourquoi pas les régions avoissinantes. Sacré chantier quoi !!=8 Peut être qu'on pourrait-on s'aider pour avoir le plus beau des simulateurs, si des personnes qui se sentent l'âme de modélisateur de batiments, il y aurait des gares génériques à construire , des petites , moyennes ( elles sont toutes un peu les mêmes ) et les grosses gares principales avec leur particularités personnalisées ??

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 14/03/2026 20:23

bon ça marchait bien jusqu'à là,  essayé ça peut être ??re lien ou là https://transfert.free.fr/OGCEXQh

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 14/03/2026 15:36

ça me ramène bien vers le téléchargement dans UploadNow ?? voici un nouveau lien de téléchargement nouveau lien

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 13/03/2026 22:45

j'ai refait un aller retour avec ma config ça ne bronche pas du tout, le train et ses wagons ne se détachent pas d'un poil , je ne comprends pas pourquoi ça te fait ça Catalina ?? Par contre j'ai remarqué que mes passages à niveaux remontent d'une centaine de m, pas à chaque fois que je charge le jeu, c'est aléatoire, quelques fois pas ,les scripts et animations réagissent bizarrement quelques fois et allez savoir pourquoi ??
J'ai retexturé la gare d'Auray qui avait perdu beaucoup de ses textures aussi, peut être lors d'une compilation difficile et après dsl je n'avais pas tout vérifié , j'étais concentré sur le trieux et puis je comptais sur vous tous  pour vérifier tout ça  ha ha !! 
Je pourrais recoller tout le convoi mais le problème est qu'il y a beaucoup de virages et comme le train sera rigide ça va avoir tendance à  eaucoup couper tous les virages ...  une photo de l'arrivée à Pontrieux et le convoi est nickel ??  arrivee-pontrieux.png

et voici le nouveau lien avec toutes les textures corrigées et si le convoi se disloque chez beaucoup on passera au rigidifié !! le téléchargement des 4 dossiers

#18 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 13/03/2026 16:11

ok il ne fume pas trop non plus dans fs20 !! j'attends les essais d'Henry aussi par exemple dans fs20 pour voir si tous passe bien ??

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 13/03/2026 14:34

arfff !! dommage sous fs 2024, sous 2020 j'ai fait plusieurs fois le trajet au dessus du train et le convoi reste nickel , je constate que le train ne fume pas non plus , as tu bien mis le 4 ème dossier dans community ?? C'est le genre de cas de figure qui va me décider à acquérir le 2024 rien que pour pouvoir travailler avec son sdk . J'attends les essais des autres mais apparemment mes scripts travaillent différemment dans le 2020 et 2024 ??

#20 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 13/03/2026 10:10

re merci les gars, là j'attaque la ligne bretagne sud de quimper à Rennes, MaxGG60 prends part au projet Bretagne et peut être Loire Atlantique donc on n'est pas couché laugh

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 12/03/2026 23:52

C'est moi qui te remercie Henry pour tes photos !! Sur le vapeur du trieux je n'ai pas mis de temporisation ( pas réussi ) donc il démarre tout de suite quand le jeu démarre mais comme il est lent on peut vite le rattrapper laugh

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 12/03/2026 23:17

Si tu ne veux pas rater le train il faut que tu sauvegardes un départ à la gare de Paimpol et tu verras le train qui vient de démarrer de la gare qui est bien là modélisée , je viens de vérifier les dossiers ????  Sinon si tu veux trouver le train sur sa ligne, tu te mets en mode développeur/ debug / simobject / containers / GroundVehicles/sphères et names cochés !!

#23 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 12/03/2026 19:23

voici le lien pour télécharger la nouvelle mouture de la scène tire bouchon et vapeur du trieux fusionnées , soyez indulgents svp pour les petits défauts , il y en a encore surement mais dans l'ensemble , je pense que ça va vous plaire ... Il y a 4 dossiers donc supprimer les anciens et coller les tous dans community !! bons vols et bonne visite ...
lien du téléchargement tire-bouchon et vapeur du trieux

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 12/03/2026 17:17

merci à tous ,

1 vidéo que j'ai fait vite fait pour voir bouger  [video]https://youtu.be/sPbfXvyGf-g?si=7XfAEzpf_HSpgOca[/video]

#25 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]Le Tire-Bouchon » 10/03/2026 21:40

Capture-d-aecran-2026-03-10-212048.pngCapture-d-aecran-2026-03-10-211913.pngCapture-d-aecran-2026-03-10-211721.pngCapture-d-aecran-2026-03-10-210947.pngsalut à tous,

j'ai fini la scène du " vapeur du Trieux " , je l'ai inclu dans celle des " tire bouchons " . ça été plus compliqué que celle du tire bouchon quiberon/auray car le relief n'est pas le même , charmant mais beaucoup plus cahotique.  Il y donc peut être quelques zones un peu bizarre mais lç je suis à fond,  j'ai du utiliser et positionner 45 rectangles de terraforming pour lisser le trajet , c'est beaucoup de travail. Par ailleurs le train est plus complexe que le TER tire bouchon, il se courbe dans les virages et il fume comme il se doit donc pas mal de travail de réflexion et mise au point de programmation, plusieurs édifices ont été modélisés : les 2 gares de Paimpol et Pontrieux, maison de l'estuaire, pont du Frynaudour, je voulais remercier ici Henry qui m'a donné de superbes photos prises sur place. Je vais mettre cette scène en téléchargement donc remplacer les dossiers dans community  par les nouveaux si vous souhaitez l'essayer ... quelques photos !!  Capture-d-aecran-2026-03-10-210851.png

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