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#1 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 22/09/2026 23:24

ORTHO4XP V3.6 — installation Mac simplifiée : un seul DMG

Bonjour à tous,

Les utilisateurs Mac n'ont plus besoin de télécharger séparément le dossier Ortho puis le lanceur des prérequis. Désormais, un seul fichier suffit :

Téléchargement direct : https://github.com/Ypsos/ORTHO4XP_V3/releases/latest/download/ORTHO4XP_V3_Mac.dmg

1. Ouvrez le DMG et double-cliquez sur « Lanceur_Installation_Prerequis ».
2. À la première ouverture, macOS affiche un avertissement (l'app n'est pas signée par Apple) : Réglages Système ? Confidentialité et sécurité ? « Ouvrir quand même ».
3. Choisissez où installer Ortho4XP (disque interne, SSD externe…). Le dossier ORTHO4XP_V3 est créé automatiquement, puis tout s'installe : Python, modules et lanceur.
4. Éjectez ensuite le disque « ORTHO4XP V3 » et lancez Ortho4XP avec « Lanceur ORTHO4XP » dans le dossier installé.

Compatible Apple Silicon et Intel, macOS 12 et plus. Le disque de destination doit être au format Mac (APFS ou Mac OS étendu).

Windows et Linux : rien ne change.

Toutes les nouveautés de la V3.6 : https://github.com/Ypsos/ORTHO4XP_V3/releases/latest

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 17/09/2026 22:53

Petit ajout de confort:

Bibliothèque de tuiles    Gestion des tuiles Ortho4XP déjà installées dans X-Plane : liste + filtre, activation/désactivation instantanée, suppression sécurisée (lien symbolique ou dossier), vidage de cache (OSM_data / Masks / Patches). Aucune écriture sans sauvegarde .bak, chemin de scenery_packs.ini mémorisé automatiquement

#3 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 16/09/2026 20:32

ORTHO4XP V3.5 — Première version stable
Bonjour à tous,
Après plusieurs mois de développement et de tests, ORTHO4XP V3.5 est maintenant officiellement stable.
Cette version quitte définitivement le statut de bêta. Elle a été validée en vol dans X-Plane 12.
Principales nouveautés de la V3.5 :

Nouveau module Bathymétrie (EMODnet / SHOM)
Barre de menus native + lanceur repensé
Sécurité renforcée (chargement .cfg / .lay)
Nombreux bugs historiques corrigés
Configuration par tuile plus fiable
Encodage UTF-8
Lanceurs Windows et Linux finalisés

Le développement continue, mais la base est maintenant solide et recommandée pour un usage quotidien.
Téléchargement :

https://github.com/Ypsos/ORTHO4XP_V3/releases/latest
Merci à tous ceux qui ont testé et remonté des retours pendant la phase bêta.
Roland (Ypsos)

#4 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 15/09/2026 08:22

Finalisation module : Simulateur visuel Ortho4XP V3

Configurer Ortho4XP, c’est souvent un parcours d’obstacles. Les noms de paramètres sont techniques, les plages de valeurs peu parlantes, et il faut parfois plusieurs builds (et beaucoup de temps) pour comprendre ce que fait vraiment un curseur. La présentation « historique » des options — listes de variables, fichiers .cfg, hints courts — reste précieuse pour les experts, mais elle n’aide pas toujours un utilisateur qui veut simplement obtenir un bon résultat sans devenir ingénieur mesh.

C’est pour ça que le module Simulateur a été conçu.

Il ne remplace pas la fenêtre Config : il illustre les réglages. Ce que vous y trouvez
Graphismes animés
Chaque onglet (Mer & Côte, Terrain, Mesh 3D, Imagerie & Aéroports) montre l’effet des curseurs en direct : fondu photo / eau XP, densité du maillage, aplatissement des routes, zone HiRes autour des aéroports, etc. L’idée : voir plutôt que deviner.
Sens des curseurs clarifié
En général : gauche = effet « brut » / moins favorable, droite = correction / plus de détail (sauf cas documentés). Plus besoin de se demander si une valeur haute est « mieux » ou « pire ».
Recommandations intégrées
Sous les curseurs, les plages utiles sont indiquées (ex. ratio_water ? 0.10, masks_width ? 100 m, default_zl 16–17, etc.), tirées de l’usage réel et de la doc Ortho4XP.
Messages d’aide FR / EN
Une ligne d’explication sous chaque curseur, dans la langue choisie au lancement (pas les deux en même temps). Objectif : comprendre en une phrase ce que le paramètre contrôle.
Lien avec Outils ? Config
Les noms de variables sont les mêmes que dans la config tuile / globale. Vous réglez dans le simulateur, vous écrivez le .cfg, et la fenêtre Outils peut se rafraîchir en conséquence.

Ce module n’a de sens que s’il est lisible pour un utilisateur non expert.
Merci de le tester et de dire franchement :

Le pas a pas pour le module Visualiseur de configuration en Français et en Anglais est en ligne.

#5 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 13/09/2026 14:00

? Finalisation  module : Simulateur visuel Ortho4XP V3

Configurer Ortho4XP, c’est souvent un parcours d’obstacles. Les noms de paramètres sont techniques, les plages de valeurs peu parlantes, et il faut parfois plusieurs builds (et beaucoup de temps) pour comprendre ce que fait vraiment un curseur. La présentation « historique » des options — listes de variables, fichiers .cfg, hints courts — reste précieuse pour les experts, mais elle n’aide pas toujours un utilisateur qui veut simplement obtenir un bon résultat sans devenir ingénieur mesh.

C’est pour ça que le module Simulateur a été conçu.

Il ne remplace pas la fenêtre Config : il illustre les réglages. Ce que vous y trouvez

Graphismes animés
Chaque onglet (Mer & Côte, Terrain, Mesh 3D, Imagerie & Aéroports) montre l’effet des curseurs en direct : fondu photo / eau XP, densité du maillage, aplatissement des routes, zone HiRes autour des aéroports, etc. L’idée : voir plutôt que deviner.
Sens des curseurs clarifié
En général : gauche = effet « brut » / moins favorable, droite = correction / plus de détail (sauf cas documentés). Plus besoin de se demander si une valeur haute est « mieux » ou « pire ».
Recommandations intégrées
Sous les curseurs, les plages utiles sont indiquées (ex. ratio_water ? 0.10, masks_width ? 100 m, default_zl 16–17, etc.), tirées de l’usage réel et de la doc Ortho4XP.
Messages d’aide FR / EN
Une ligne d’explication sous chaque curseur, dans la langue choisie au lancement (pas les deux en même temps). Objectif : comprendre en une phrase ce que le paramètre contrôle.
Lien avec Outils ? Config
Les noms de variables sont les mêmes que dans la config tuile / globale. Vous réglez dans le simulateur, vous écrivez le .cfg, et la fenêtre Outils peut se rafraîchir en conséquence.

Ce module n’a de sens que s’il est lisible pour un utilisateur non expert.
Merci de le tester et de dire franchement :
les graphismes sont-ils compréhensibles sans lire la doc ?
y a-t-il un curseur dont l’animation induit en erreur ?
un texte d’aide trop vague, trop long, ou inversé gauche/droite ?

Vos retours (captures, « je n’ai pas compris X ») nous aideront à corriger avant d’élargir l’usage.

Merci d’avance — et bon build.

#6 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 08/09/2026 23:04

Bugs Historiques corrigées

Bouton Mode plus grand

Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Capture-d-ecran.jpg

Selon mode actif les teintes des boutons changent pour matérialiser visuellement la rubrique de travail.

version en ligne sur GitHub

#7 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 05/09/2026 12:59

Salut

merci pour ce témoignage.

J'explique les procédures d'installation dans le PODF pas à qui se nomme "Synopsis d'utilisation Technique_FR.pdf" tout est automatisé.

Attend la mise a jour  pour ce soir sur mon site.

Je suis en train de règler un problème windows.

Comme je suis sur mac je dépend des retours d'autres utilisateurs pour réaliser les tests et me faire la remontée si problème d'ou version béta..

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 04/09/2026 13:12

*Ortho4XP V3 — Une interface épurée, plus simple à prendre en main**

Bonjour à tous,

Je viens de publier une nouvelle version d'Ortho4XP V3 sur GitHub, avec une interface entièrement repensée. L'objectif : la rendre plus claire, plus simple, et plus proche de ce dont on a l'habitude dans les autres logiciels.

**L'idée générale**

L'écran principal ne garde désormais que le strict nécessaire à la fabrication des tuiles : les coordonnées, les étapes de build (Vector, Mesh, Sea Patches, Masks, DSF/Imagery) et les commandes fondamentales. Tout ce qui est plus avancé ou d'usage moins courant a été sorti de l'écran de travail.

Ces outils plus sophistiqués sont maintenant **regroupés et hiérarchisés dans une barre de menus** en haut de la fenêtre — exactement comme dans n'importe quelle autre application (menus Fichier, Configuration, Outils, Fabrication, Aide). On retrouve chaque outil là où on s'attend logiquement à le trouver, et l'écran principal reste dégagé.

**Concrètement**

- Écran principal : uniquement ce qui sert à fabriquer les tuiles.
- Menu **Outils** : JOSM / Extents, générateur .comb, générateur d'Extent, création/édition de provider (.lay), Altimétrie, Bathymétrie, corrections R.G.B. / netteté / saturation, correction imagerie/zone, Simulateur…
- Menu **Fabrication** : les étapes de build regroupées (également accessibles depuis l'écran principal).
- Menu **Aide** : tutoriels pas à pas (PDF FR/EN), à propos.
- Le lanceur a lui aussi été allégé : bannière, et thèmes / langue rangés dans les menus.

**Le but**

Simplifier la compréhension pour les débutants, sans rien perdre pour les utilisateurs avancés : les outils les plus pointus ne disparaissent pas, ils sont simplement classés proprement dans les menus.

**Compatibilité**

La barre de menus est native, donc identique sur Windows, macOS et Linux. Elle a été testée sur macOS et, tout récemment, sur Linux — elle fonctionne bien dans les deux cas.

**Vos retours**

C'est une première version publique de cette refonte. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez : ce qui vous semble mieux placé, ce qui manque, ou tout comportement inattendu. J'attends vos retours pour ajuster.

Merci, et bons tests !
Roland (Ypsos)

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 02/09/2026 08:28

Nouvelle version de l'interface .comb prête à tester. Je l'explique simplement d'abord, puis je donne les précisions techniques plus bas pour ceux que ça intéresse.

En clair, pour tout le monde

Dans le menu Avancé, il n'y a plus qu'un bouton « Générer un .comb » (fini « mode expert »). Il ouvre un écran de choix à deux voies :

Mode automatisé — pour créer facilement un .comb. La fenêtre se remplit toute seule avec tes extents, chacun déjà relié à un provider. Tu vérifies, tu ajustes avec des listes déroulantes, puis Enregistrer. Pas besoin de connaître la structure du fichier.
Mode expert — pour ceux qui veulent tout contrôler à la main : on ouvre un .comb existant, on modifie chaque ligne, on réordonne, et on a même l'éditeur de texte.
Les deux ne se mélangent pas : le débutant n'est jamais noyé, l'expert ne perd aucune possibilité. C'est le point qui te tenait à cœur.

Précisions pour les utilisateurs avancés

Mode automatisé = la fenêtre « Relier mes extents aux providers », volontairement simplifiée. Elle se préremplit à l'ouverture : une ligne par extent présent sur la machine, chacune déjà reliée à son provider probable. Les colonnes (Provider, Extent, Filtre, Priorité) sont des listes déroulantes correspondant à ce qui existe réellement chez toi ; priorité medium par défaut ; sécurité à l'écriture (une ligne sans provider ou sans extent bloque l'enregistrement). Les boutons « Créer un provider (.lay) » et « Éditeur de texte » ont été retirés de cette fenêtre, comme tu le proposais (le .lay reste dans le menu Avancé).
Mode expert = tableau éditable ligne à ligne : chaque ligne du fichier = une ligne modifiable, sans perte des noms longs. Import d'un .comb existant, saisie libre, réordonnancement, aperçu, et l'éditeur de texte pour ceux qui savent.
: ZonePhoto.comb intouchable, sauvegarde .bak avant tout écrasement, format 4 colonnes et compatibilité avec les .comb existants inchangés.
Autres changements

Bouton d'écriture renommé « Enregistrer » (au lieu de « Générer »), dans les deux modes.
Une seule fenêtre .comb à la fois : impossible d'ouvrir automatisé et expert en parallèle (ils écrivent le même fichier, c'était risqué). Chaque bouton du menu Avancé n'ouvre plus qu'une seule fenêtre — un 2? clic ramène celle déjà ouverte au premier plan.
Titres de colonnes correctement alignés au-dessus des champs.
En ajoutant une ligne, l'ascenseur descend dessus pour qu'on la voie tout de suite.
La fenêtre Expert s'élargit d'elle-même pour ne plus couper la colonne Priorité.
Le générateur de provider .lay reste accessible depuis le menu Avancé (à côté de .comb et des Extents).
À noter sur le choix de conception : ouvrir/corriger un .comb existant reste dans le Mode expert, car le modifier suppose de connaître la structure du fichier. Le Mode automatisé, lui, sert à créer proprement un .comb depuis ses extents — sans jamais exposer l'utilisateur courant à la complexité.

Tout est en FR et EN. Si tu peux tester et me remonter ce qui coince, je prends volontiers. Merci !

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 29/08/2026 14:02

Bonjour à toutes et à tous,

Une nouvelle version d'ORTHO4XP V3 arrive (3.5), et je voulais d'abord prendre le temps de dire merci.

Merci aux **contributeurs** qui ont apporté du code, des corrections et des idées — en particulier à **domisilasol (Dominique)** pour la correction du triangulateur triangle.exe sous Windows et pour le preset IGN Ortho France, à **Jasum** pour la proposition et le cahier des charges de l'assistant graphique de fichiers .comb, et à **Len0y** pour avoir proposé et contribué à séparer le « provider scoring » en une étape 4 dédiée. Merci aux **testeurs** qui prennent le temps d'installer, d'essayer, de casser et de remonter ce qui coince : sans vous, rien ne serait fiable. Merci en particulier à **Cricri** pour les tests Windows et Linux, à **Jojo** pour la référence technique, et à tous ceux qui postent leurs retours sur le forum.

**Un mot important sur l'esprit de cette version.**

Jusqu'ici, chaque version apportait son lot de nouveautés : nouveaux modules, nouvelles options. J'ai beaucoup ajouté. À partir de maintenant, je change d'objectif : la priorité n'est plus d'ajouter, mais de stabiliser et de fiabiliser ce qui existe déjà. De nouveaux modules ou options ne seront ajoutés que si un besoin réel le justifie — l'accent est mis sur la consolidation, pas sur l'accumulation.

Et pour ça, j'ai besoin de vous. Je suis sur Mac, je ne peux pas tout tester moi-même — notamment sur Windows et Linux, et sur les différentes configurations matérielles. **Ce dont j'ai besoin maintenant, ce sont vos retours d'utilisation réelle**, sur tous les systèmes :

- ce qui fonctionne bien chez vous,
- ce qui bugge, plante ou se comporte bizarrement,
- votre système (Windows 10/11, macOS Intel ou Apple Silicon, Linux) et si possible votre configuration.

Plus vous testez et remontez, plus je peux corriger et consolider — et plus vite on pourra considérer cette version comme pleinement stable sur l'ensemble des plateformes.

Encore un grand merci à tous ceux qui font vivre ce projet. Vos retours sont exactement ce qui va permettre de passer d'une version qui marche « chez moi » à une version qui marche « chez tout le monde ».

A+
Ypsos

#11 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 28/08/2026 17:45

Bonjour à tous,

Après le module **Altimétrie / DEM**, voici son grand frère marin : un **module Bathymétrie** entièrement intégré à Ortho4XP V3, qui apporte de **vrais fonds marins** à vos tuiles dans X-Plane 12 — une eau dont la couleur suit la **profondeur réelle** (turquoise sur les hauts-fonds, bleu profond au large).

Conçu et spécifié par **Roland (Ypsos)**.

## Ce que fait le module

Il automatise toute la chaîne, sans une seule commande Terminal et **sans jamais modifier vos fichiers sources** :

**Récupérer ? Préparer ? Assembler ? jouer.**

- **Bathymétrie libre (EMODnet)** — ouvre le portail EMODnet et affiche la zone exacte de la tuile courante à télécharger (données libres, licence ouverte, déjà en EPSG:4326).
- **Installer le fichier EMODnet** — décompresse le fichier téléchargé (ZIP ou GeoTIFF) et le range automatiquement dans le bon dossier.
- **Préparer · EPSG 4326** — reprojette les sources en Lambert-93 (ex. SHOM / Litto3D) vers EPSG:4326. Pas de réduction de résolution : chaque détail du fond compte.
- **Assembler** — sélectionne automatiquement toutes les dalles qui recouvrent la tuile (y compris une tuile **à cheval sur deux pays**), les découpe, les fusionne, écrit le `+tuile.tif` final et renseigne `custom_bathy_dem` dans le `.cfg`.

## Points forts

- ?? **Structure à 4 dossiers**, calquée sur le module Altimétrie (Données EMODnet · Bathymétrie Sources · EPSG réduit · Assemblage tuile).
- ? **EMODnet** comme source libre et rapide (déjà en 4326), **SHOM / Litto3D** pour la haute précision côtière.
- ? **Profondeur de référence réglable** (`bathy_max_depth`, plafonnée à 100 m sous l'eau) : ajustez le rendu de l'eau à vos fonds réels.
- ? **Interface bilingue FR / EN**.
- ? **Sûr** : les valeurs de profondeur (négatives = sous l'eau) ne sont jamais altérées ; les fichiers sources restent intacts ; multi-plateforme (Windows / macOS / Linux).
- ? Compatible avec le pipeline mer existant : **pas de damier bleu, pas de triangles transparents**.

## Testé sur le terrain

Validé sur la tuile **+46-003** (côte vendéenne / île d'Yeu) : source EMODnet installée, tuile assemblée, `custom_bathy_dem` renseigné, rendu vérifié en vol dans X-Plane 12. Le dégradé de l'eau colle aux profondeurs réelles.

Un **tutoriel pas-à-pas illustré (PDF/ODT)** accompagne le module. dans le dossier Docs

#12 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 27/08/2026 12:45

Le pas à pas pour Altimétrie DEM QGIS est en ligne dans dossier doc .

Le module est aussi  bilingue maintenant.

Je vais faire le pas a pas anglais

#13 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 26/08/2026 23:26

Ortho4XP V3 — Altimétrie / DEM : la procédure QGIS enfin automatisée

le module avant n’était  pas encore 100% opérationnel  beaucoup d’interevention manuelle qui déroutait.
Avec cette misa jour c’est modifiée.


Cette amélioration automatise entièrement la préparation et l'assemblage du DEM d'une tuile, via une interface à boutons ergonomique. Vous déposez vos données brutes (IGN et équivalents nationaux — Suisse, Belgique…), un clic les convertit en EPSG:4326, un autre assemble automatiquement la tuile en combinant plusieurs pays selon l'emprise, avec chevauchement des bords pour supprimer les effets « falaise » aux jointures. Gère les gros fichiers pays (dizaines de Go) par découpage à la volée et le relief Sonny en secours. Tout via rasterio, sans commande Terminal, sans jamais toucher à vos fichiers sources.

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 22/08/2026 19:13

Une mise à jour est publiée.

Toutes les fenêtres , les boutons et curseurs sont maintenant en CustomThinker ce qui donne une interface plus moderne.

J' ai pu terminer avant le blocage du quota de la semaine.

Autres amélioration ajouts corrections:

Le lanceur, selon le thème choisi des boutons avaient les mauvaises couleurs. Ceci est corrigé.

A également été ajouté une sécurisation dans la fenêtre de configuration sur une idée de Domisilasol

CAD

Fenêtre de configuration V3 : ajout d'une bascule Config

Config Globale avec indicateur d'état et boutons verrouillés selon le mode.

À l'ouverture, la config de la tuile active est chargée automatiquement et affichée (message « Configuration de la tuile XY chargée », ou message par défaut si la tuile n'a pas encore de config).

Un bouton bascule permet de passer en mode Config Globale, qui affiche les réglages globaux et n'active que les boutons Charger/Écrire config app.





Un nouveau bouton Reset to global permet, en mode tuile, de repartir des valeurs globales.



Objectif : éviter d'écraser par erreur la config globale avec une config tuile (et inversement), en s'inspirant du verrouillage de la 1.40

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 18/08/2026 19:50

Nouveau tuto/pas a pas de disponible

dans dossier docs sur Github

-Synopsis d'utilisation
-Color Check
-Importation Sony
- Comment utiliser GIMP et PHOTOSHOP dans ortho4XP_V3 "

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 14/08/2026 06:36

7473doudou a écrit :

Donc j'ai télécharger la version Python 3.12.1 et l'installation c'est déroulé correctement.

Ensuite j'ai lancé le programme, sélectionné ma zone et cliqué sur les 4 cases comme auparavant.

Dans le dossier textures toutes les images sont en noir et blanc.
Je lance le vol mais plantage car erreur de texture.

David

Tu as réglé comme suit

Capture-d-ecran.jpg

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 13/08/2026 23:42

. Annonce forum
? Nouveau : Générateur d'Extents automatique pour Ortho4XP V3
Bonjour à tous,
Je mets en test un nouveau module qui crée les extents (les masques qui délimitent où s'applique un provider régional) automatiquement, sans JOSM ni ligne de commande.
Comment ça marche :
Ouvrez le module depuis le menu Avancé (« ? Générer un Extent »).
Il détecte tout seul votre tuile active.
Cliquez « Lister les zones » : il affiche tous les départements/régions/pays qui touchent la tuile (France et pays voisins).
Cochez ce que vous voulez, cliquez « Créer ». Il télécharge les frontières depuis OpenStreetMap et génère le trio .ext/.png/.osm.bz2, rangé au bon endroit.
Pas besoin de relancer Ortho : l'extent est pris en compte immédiatement.
Deux modes : Par tuile (simple, tout automatique) et Par nom (expert). Bilingue FR/EN.
?? Phase de test — merci de vos retours : zones bien trouvées ? masques corrects ? comportement sur vos secteurs ? Testez de préférence dans un dossier de destination neuf pour ne rien mélanger.

Le seul point à signaler, c'est que créer l'extent ne le branche pas encore à un provider attendre déblocage quota pour coder

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 08/08/2026 12:44

J'ai fais faire des corrections.

Le problème vient du fait que Python ou un version incompatible n'est pas installé sur ton PC

le message est un raccourci « factice » de Windows.

Il te faut installer le vrai Python : allez sur https://www.python.org/downloads/, téléchargez Python 3.12, et pendant l'installation cochez bien la case « Add Python to PATH ».
Relance ensuite le fichier LANCEUR_INSTALL_WINDOWS.bat (version corrigée) : tout se déroulera automatiquement.


Comme je n'ai pas windows je ne vais pas le mettre sur Github s'il n'est pas testé par toi d'abord.

Mais dis moi comment te faire parvenir ce fichier python corrigé?

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 08/08/2026 10:59

7473doudou a écrit :

Bonjour,

Je voudrais bien essayer cette version mais lorsque je clic sur "LANCEUR_INSTALL_WINDOWS.bat" rien ne ce passe ?

Il n'y a plus de .exe ?

Merci
David

J'ai fait vérifier si un elogne ne s'et pas cassée

réponse

Le script Python est parfaitement syntaxiquement valide : aucune erreur de syntaxe dans INSTALL_PREREQUIS.py.
Il prévoit bien Windows :
détection de Windows ;
recherche de Python 3.12/3.11 ;
installation via winget si nécessaire ;
création du venv ;
installation des dépendances ;
lancement de Ortho4XP_Launcher.py.
Donc ce n'est pas le cœur de l'installateur qui est cassé.

Donc actuellement :
BAT ? cherche python ? si Windows répond mal ? le script Python n'est même jamais lancé.
Et surtout, si python existe mais pointe vers un mauvais Python, le .bat lance quand même le mauvais interpréteur.

j'ai fais faire une ecorcetion pour éviter de pointer dans ton système sur un mauvais python ou s'il est absent.

Mais ce fichier comment te le fare parvenir sans passer par Github pour le tester chez toi avat de le publier?

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 07/08/2026 22:51

Barnstormer a écrit :

Bon, franchement je vais être franc (redondance) ..
Je ne vois aucune différence avec ma version 1.30 blink
De plus pourquoi l'appeler V3 alors qu'il n'y a jamais eu de version 2 créée par Oscar .
Je pense aussi qu'avec les possibilités qu'offre XPlane Map Enhancement actuellement,
la création de tuiles n'est surement plus vraiment d'actualité chez les Xplaniens .

précision

la version 2 était une version que j'ai crée  avant de passer en V3.

Elle a surtout existé  pour nettoyer les bugs et lignes de code fantômes qui trainaient.

Elle m'a servit de test généralisé pour vérifier si la stabilité n'était pas cassée.

Ensuite j'ai "inventé" plus de 10 modules de travail .

Automatisation sur mac et Linux et windows de l'installation tant de python que des modules nécessaire  ,ORTHO et tout ceci dans  un environnement  venv donc indépendant du système -> aucun risque de conflit

Avant ces modules, il fallait  quitter ORTHO corriger les jpg, les josm les alti/bathy  puis revenir après test dans  xplane dans ortho.

maintenant tout est  pilotable au départ de ORTHO.

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 07/08/2026 22:40

Ortho4XP V3 — Nouvel assistant .comb et menu « Avancé »
Une mise à jour importante d'Ortho4XP V3 est disponible, introduisant des outils majeurs pour simplifier la création de scènes et structurer l'interface.

? La Nouveauté Phare : L'assistant de fichiers .comb graphique
Jusqu'à présent, la création manuelle des fichiers .comb (gestion des fournisseurs d'imagerie, des zones et des priorités) nécessitait un éditeur de texte, ce qui pouvait rebuter les débutants. Ce processus est désormais entièrement automatisé et visuel grâce au nouveau bouton « ? Avancé ».
Fonctionnalités principales :
Liste des fournisseurs : Affichage des sources installées classées par score de qualité.
Mode Automatique : Configuration instantanée en un clic (imagerie locale prioritaire, fournisseurs mondiaux en filet de secours).
Mode Manuel : Sélection des zones et des priorités (Haute / Moyenne / Basse) via des menus déroulants, éliminant la saisie au clavier.
Aperçu et Génération : Visualisation du fichier avant enregistrement au format exact requis.
Importation : Possibilité de charger et d'ajuster un fichier .comb préexistant.
Accès direct au générateur .lay : Pratique en cas de source manquante.
? Sécurité et Sécurisation des données
Protection : Aucune donnée n'est écrasée sans demande de confirmation préalable.
Sauvegarde automatique : Une copie de sauvegarde est générée automatiquement avant chaque modification.
Compatibilité : Respect total des standards de fichiers de la communauté.
? Structure et Disponibilité
Nouveau menu « Avancé » : Centralise les outils avancés sans surcharger l'écran d'accueil (l'outil JOSM/Extents y est déjà intégré, et l'altimétrie ainsi que la correction d'imagerie y seront ajoutées prochainement).
Multilingue : Entièrement disponible en français et en anglais.
Multiplateforme : Compatible Windows, macOS (puces Apple Silicon et processeurs Intel) et Linux.

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 06/08/2026 22:44

? [Ortho4XP V3] Nouvel outil : générateur de fichiers .lay — et appel à vos sources d'imagerie !

Bonjour à tous,

Je développe pour Ortho4XP V3 un petit outil qui va, je l'espère, faciliter la vie de tout le monde — surtout ceux que les fichiers de configuration rebutent.

Le problème aujourd'hui

Pour ajouter une nouvelle source d'imagerie (un fournisseur haute résolution ) dans Ortho4XP, il faut créer à la main un fichier .lay, avec les bonnes clés (url_prefix, layers, epsg_code, wms_version…). Si on ne connaît pas ces valeurs techniques, c'est vite décourageant.

La solution : un générateur graphique

Un nouveau bouton « Ajouter une imagerie haute résolution » ouvre une fenêtre simple :
on remplit un formulaire (nom, type WMS/TMS/WMTS, URL, couche…),
un aperçu en direct montre le fichier .lay qui sera généré,
le fichier est rangé automatiquement au bon endroit, dans le dossier de la tuile active,
des boutons Charger / Effacer permettent de repartir d'un fichier existant.

Plus besoin d'éditer quoi que ce soit à la main.

Et pour aller plus loin : des « presets » en un clic

Mon idée : ajouter des boutons pré-remplis pour les sources d'imagerie connues et libres de droit, pays par pays. L'utilisateur clique, tout se remplit tout seul, il valide ? et il a une imagerie haute résolution sans rien connaître aux détails techniques.

? C'est là que j'ai besoin de vous

Je ne peux pas connaître à moi seul les bonnes sources de chaque région. Si vous utilisez une source d'imagerie haute résolution et libre de droit dans votre pays/région, pourriez-vous partager :
Le nom de la source (ex. IGN, Swisstopo…) et le pays/la région couverte
L'URL du serveur (WMS : l'adresse finissant par ? — ou TMS : le template {z}/{x}/{y})
Le nom de la couche (layers)
Le type (WMS ou TMS) et la version si c'est du WMS
Idéalement : une confirmation que c'est libre de droit pour ce type d'usage

Chaque source que vous proposerez sera vérifiée avant d'être intégrée, pour garantir qu'elle fonctionne vraiment.

L'objectif est simple : que chacun, quel que soit son niveau, puisse profiter d'une belle imagerie sur ses scènes, sans prise de tête.

Merci d'avance pour votre aide ? — c'est un outil communautaire, il sera d'autant meilleur avec vos retours.

Ypsos

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 06/08/2026 12:44

Correction de Bug et amélioration ergonomie de l'interface Color-Check

version en ligne
( faut que je corrige le fichier traduction quota n'a rien à voir) 
Bug colonnes gauche/droite + chapitres de dérive ?
Bug « Auto depuis Cible » (target_idx) ?
Auto-détecter / Auto depuis Cible ? corr + Cont + Sat ?
Correctif build (DDS depuis image corrigée) ?
Bornes corr ±70 ?
« Correction en série » + info-bulles ?
Rescan automatique après build ?
Bouton « Construire cette image » (image unique) ?

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 04/08/2026 11:31

Merci
Je travaille dessus depuis mars 2026.

? Nouveau Module : Analyseur & Choix Intelligente de Fournisseurs Ortho (ProviderScore)

Afin d'optimiser la qualité visuelle de vos scènes générées sous Ortho4XP, ce nouveau module apporte un système d'analyse automatique et multicritères des fournisseurs de cartes d'imagerie satellite (Bing, ESRI, Google, etc.).

Fini le temps où il fallait tâtonner ou tester plusieurs providers à l'aveugle pour trouver celui qui offre le meilleur rendu sur votre zone de vol !

? Qu'est-ce que ce module apporte de plus à l'utilisateur ?
? Évaluation Intelligente et Automatique :
Lors du traitement de vos tuiles, le module analyse la qualité des textures téléchargées et leur attribue un score global sur 100.
L'algorithme prend en compte la netteté, le contraste, l'absence de nuages et l'homogénéité de la couverture.
? Sélection Automatique du "Meilleur Provider" :
En un seul clic ("Utiliser le meilleur provider pour la tuile active"), l'interface applique directement le fournisseur ayant obtenu la meilleure note pour la zone sélectionnée.
Il historise les scores au fur et me mesure des générations pour vous proposer un comparatif fiable.
? Filtrage Intelligent et Gestion des Composites :

? Intégration macOS & UI Optimisée :
Interface dédiée, claire et lisible.
Pleinement adaptée aux contraintes d'affichage sous macOS et Linux.
?? Comment l'utiliser ?
Lancez la génération de votre tuile comme d'habitude.
Ouvrez la fenêtre Analyse Fournisseurs.
Consultez la liste des scores détectés sur vos tuiles.
Cliquez sur Utiliser le meilleur provider pour valider la meilleure source pour votre tuile actuelle.


J'ai automatisé la sélection dans la liste dans le sens ou le fournisseur ayant le plus haut score sera affiché et utilisé dans imagery.

La justification de la fenêtre d'alerte est t imputable au fait notre groupe de fabrication de tuile OPRTHO diffuse des tuiles gratuitement,

En cliquant sur quitter , j'ai automatisée une protection empêchant qu'Or(tho 4XP d'utilise rles fournisseurs interdisant la diffusion des tuiles avec leurs images.(

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [X-Plane]Annonce ORTHO4XP_V3 » 02/08/2026 23:37

NOUREAU ?? Ortho4XP V3 — Provider PCRS_IGN & Générateur .lay

Cet outil ajoute le support du provider PCRS_IGN à Ortho4XP V3 et intègre un générateur automatique de fichiers de configuration .lay. ? Ce que fait l'outil
Images Ultra Haute Définition (jusqu'au ZL 21) : Permet de générer des tuiles orthophotos d'une précision extrême grâce au Plan Corps de Rue Simplifié (PCRS) de l'IGN.
Génération de .lay 100% Automatisée : Un nouvel outil graphique (O4_lay_generator.py) permet de créer, charger et enregistrer les fichiers de configuration de provider en un clic.
Préréglage inclus : Bouton Preset PCRS_IGN pour pré-remplir instantanément tous les paramètres WMS requis.
Protection anti-bannissement IP : Gestion intégrée d'une temporisation dynamique (time.sleep) dans O4_Custom_URL.py pour sécuriser les requêtes massives et éviter les blocages sur les serveurs de l'IGN.
Interface multiplateforme : Totalement thématisée et optimisée pour macOS, Windows et Linux.

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