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#1 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]iFly 737 Max 8 - SP1 DISPO » 08/08/2026 16:33

Bonjour tout le monde, je viens d'acheter la bête ; premiers constats :
-pb avec ma CB à cause du 3D secure ; il a fallu passer par stripe
https://www.flight1.com/products.asp?vid=flt1sf&pid=iflymax8
‘You can also purchase via Stripe, especially if you need alternative payment methods such as Cash App, Amazon Pay, WeChat, Alipay, and for validated transactions for major credit cards that require extra verification through your phone. Click here to pay by Stripe.’
-l'installation ne pose pas de pb,
-lancer d'abord 'iflymax plugin' pour ‘create airport maps' puis, ce plugin doit resté ouvert (cette contrainte est incroyable) pendant le jeu sinon, les instruments sont éteints et pas d’EFB ,
-il faut un abonnement (que je n'ai pas) a navigraph pour afficher toutes les cartes même celle de parking dans l'EFB ,
-dans le FMC, j'ai l'airac 2503 comme dans simbrief (au moins c'est cohérent).

Enfin, ma carte gtx 1060 6Gb est beaucoup trop faible (je joue en 1080p) :
en vue cockpit , ca marche tout juste (VRAM pleine) mais en vue externe , j'ai le droit a un squelette,
j'ai vu sur LDLC une RTX 3060 12 Gb à 370€
https://www.ldlc.com/informatique/pieces-informatique/carte-graphique-interne/c4684/+fv121-19509.html
qu'en pensez-vous , les cartes coutent très chères en ce moment et il faut au moins 12 Gb ,
si vous avec une autre idée, je suis preneur
merci pour vos réponse

#2 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS]iFly 737 Max 8 - SP1 DISPO » 31/07/2026 12:14

Bonjour à tous !
j'envisage l'achat de ce bel avion mais auparavant, pouvez-vous me confirmer les points suivants :
-j'ai une CG de 6 Gb de VRAM (GTX 1060); cela vous parait il jouable en 1080p; le reste de mon matériel est OK; pour info, je joue avec le A32NX sans Pb (min 30 fps);
-j'ai un compte Simbrief sans abonnement navigraph (Airac 2503) et j'aimerais savoir les conséquences sur l'EFB (aucune carte affichée ? ou carte parking uniquement) ; le FMC, dans ce cas, utilise l'Airac par defaut MSFS (https://forum.navigraph.com/t/ifly-737-for-msfs2024-not-updated/20601/7); il faudra que je retouche le plan de vol ? ; tout ceci pose t'il un pb avec Beyond ATC ?
merci pour vos réponses

#3 Re : Trafic IA et ATC » [MSFS] FSLTL FS Live Traffic Liverie » 28/05/2026 10:32

Bonjour,
j'ai essayé le nouvel injecteur FSLTL v2.0.0 : voir la vidéo 'MSFS Live Traffic Is BACK! FSLTL x Navigraph Setup Guide' https://www.youtube.com/watch?v=G_gOPajWiaI ; mais il faut un abonnement navigraph illimité ;
donc nous sommes passés d’une application totalement gratuite à un abonnement mensuel très cher...
je reste avec la version "fsltl-trafic-injector" v1.8.3 partagée ci-dessus par Rémy qui marche bien; espérons que ca fonctionne encore longtemps !

#4 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]crash au Versoud LFLG » 29/06/2020 20:03

Ok , j'ai vu maintenant , il s'agit de la zone de parking ou se trouve tous les hangars , des que l'on roule près de ces bâtiments , on a droit au crash ; malheureusement , il y a un seul fichier LFLG_Objects.BGL qui fait à la fois librairie d'objets et placement des objets et on ne peut pas inhiber  les crashbox facilement donc on est bien obligé de régler les paramètres de réalisme sur "ignorer les accidents"

#5 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FSX]crash au Versoud LFLG » 29/06/2020 14:44

crashdownalex a écrit :

Bonjour,
J'ai un crash systématique avec un objet sur la scène du Versoud LFLG de Jean Ambros

Bonjour ,
De quel objet il s'agit ?  , je viens d'essayer plusieurs survols mais pas de crash chez moi même en approche , j'en ai eu un mais je n'arrive pas à le reproduire , ca semble être une zone précise

#7 Re : Technique & Optimisation » [FSX] Comment enlever ce message? » 05/02/2020 16:35

Bonjour,
Comme le dit Taiaut57 , le mieux est d'installer "SceneryConfigEditor" https://sourceforge.net/projects/fs-sceditor/
qui te montrera tout de suite les erreurs et en plus il te permet de classer tes scènes très rapidement.

#9 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX] fs 2004 ET WINDOWS10 » 06/12/2019 14:18

Bonjour ,
J'ai réinstallé FS2004 il y a quelques mois et je te confirme que ça fonctionne sans PB sous W10 (1903 dernière version) ;
- je l'ai installé directement sous C (C:\FS9) en faisant "executer en tant qu'administrateur" sur D\Install.exe ;
- le disque 4 doit être présent pour utiliser le jeu.

#10 Re : Technique & Optimisation » [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0 » 04/10/2019 17:46

Bonjour tout le monde ,
Je viens de tester DX10 sur mon PC ; chez moi c'est pire que DX9 ! ; j'ai fait le test d'abord avec juste l'aperçu FSX puis avec les Shaders fixer v3.2.3 (AVSIM) mais sans le DX10 Scenery Fixer (heureusement)
Déjà au lancement de FSX , les haubans de l'air-creation sont en traits pointillés (ce qui n'est pas le cas en DX9) et tous les réglages FSX ou NVI n'y change rien .
Avec mon A318 à LFMN , les fps sont en baisse (15 au lieu de 20) et tout le paysage (dalles photo , autogen) scintille (genre de fourmillement) , je n'ai que des scènes Free , pas d'addon style ORBX .
Bref , pour moi , j'arrête là et je suis revenu en DX9 (très facile) ; tout remarche comme avant c'est à dire satisfaisant.
Comme quoi d'une machine à l'autre ...

#11 Re : Compléments & Utilitaires » Quel logiciel pour enregistrer son écran (vidéo+son) » 06/09/2019 10:00

peut-on l'utiliser avec deux sources sons ?
J'ai jamais fait mais je pense que oui ; fait une recherche sur Google 'record multi audio with OBS' il y a pleins de tutos dont celui-ci :
https://www.youtube.com/watch?v=pllixI3E7u8
Il n'altèrerait pas les besoins gargantuesques de X-plane ….. ?
moi j'ai pas de pb avec FSX mais il suffit d'essayer les différents réglages ; la également il suffit de chercher 'tuto OBS'  , il y en a plein et en  Français.

#12 Re : Compléments & Utilitaires » Quel logiciel pour enregistrer son écran (vidéo+son) » 05/09/2019 18:12

Bonjour ,
Pour que Windows + G fonctionne , il faut activer la fonction ; vérifie  avec ce tuto ; https://www.pcastuces.com/pratique/astuces/5070.htm
le bouton 'enregistrer des clips de jeux ...'
est peut-être désactivé ? 
Moi j'utilise OBS studio qui est free et balaize !

#13 Re : Technique & Optimisation » [FSX]J'ai retrouvé mes passerelles animées » 23/07/2019 20:14

Bonjour ,
ça correspond à la case "animations avancées" de FSX : paramètres , personnaliser , onglet graphismes

#14 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 16/07/2019 08:50

Chez moi , ombres décors au sol n'était pas coché ;
Je viens d'essayer en désactivant les ombres appareil et même le lens flare et bien …. ! , suspense … , c'est pareil  wacko

#15 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 15/07/2019 20:34

Dylan : La MAJ ciblait les clignotements du sol, mais pour les toits des bâtiments autogen c'est un problème qui n'est pas du ressort de la scène
Je pensais que tu avais augmenté la taille des bâtiments "farmbunkhouse 2", c'est pour ça que je klaxonnais à nouveau.
Ce pb est connu dans FSX voir en autres : https://www.avsim.com/forums/topic/274224-autogen-flickering/
sur ce site , on dit : "When the number of Type2 objects is high the flicker can come up.. when its low there is no flicker"
J'ai essayé d'autres scènes qui contient ce type de bâtiment (LFLU , LFKY) et ça ne clignote pas mais il n'y a qu'un ou 2 bâtiments , je me suis dit alors : c'est peut être pour cela alors j'ai laissé que 2 bâtiments autogen pour voir mais c'est pareil ; bon j'arrête le délire , je crois que je trouverai jamais (sniff).

Armand : Peux-tu, me faire un ou deux screens pour voir où se situe ce problème
C'est déjà expliqué dans mon post 71 , non ? ; regarde les screens que j'ai joint (textures des toits) , bien sûr le mieux ce serait une vidéo ; c'est un peu comme sur celle-ci   https://www.youtube.com/watch?v=B1fs3f743qw mais en plus fort et en plus pour les toits
Bonne vacances à tous avec ou sans simu !  wink

#16 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 15/07/2019 11:08

Bonjour,
Je viens d'essayer en détail cette mise à jour ; malheureusement , j'ai toujours ces clignotements qui affectent les toits des bâtiments autogen sauf si je me rapproche d'assez près. j'ai essayé pleins de réglages de mon FSX et c'est pareil ; j'aimerai savoir si d'autres utilisateurs de FSX ont cette anomalie ? ; en ce qui me concerne ,  je reste sur ma solution précédente de remplacer les autogen pas d'autres bâtiments.
Merci en tout cas d'avoir essayé.

#17 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 09/07/2019 08:40

Bonjour tout le monde ,
Merci Dylan pour ta mise à jour salutaire ; je n'ai plus les clignotements précédents (LFCH.bgl) mais … car il y a toujours un mais , les autres bâtiments autogen clignotent aussi mais , je te rassure , cela existait avant , pour en être sûr ,  j'ai compilé le LFCH stock avec ton fichier batiments.bgl et la scène clignote de la même façon ;
en fait , j'étais focalisé sur la zone parking et je n'avais même pas regardé autour mais maintenant …
Ce pb est bien connu dans FSX et j'ai déjà essayé plein de choses (Negative LOD bias set to "Clamp" , MIPbias=6 …) sans résultats , il y a bien une solution c'est de remplacer ces bâtiments par ceux d'une librairie existante , par ex : "occ_maisons1L_lib_report_images" de occitania ce que j'ai fait pour tester ;
bien sûr , je ne vais pas te demander ce travail ; par contre , m'autorise-tu à la faire pour ma scène perso ?

Bâtiments autogen

Cligno_Conv_store_2.20197993741.jpg

Cligno_farmbunkhouse.20197993827.jpg

Test avec maisons occitania

vignettes.php?v=20197993852

Merci pour ta réponse

#18 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 08/07/2019 17:25

coche l'aperçu Dx10, pour voir, juste une essai.
Je préfère pas tenter cette manip , je l'avais faite dans le temps et je me souviens vaguement que j'avais eu des pb pour revenir en arrière , de plus il y a d'autres pb en dx10 (marre des addons a ajouter) ; maintenant mon FSX est bien réglé et tourne bien , je reste comme cela .

#19 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 08/07/2019 12:02

Désolé mais je n'ai pas senti une question dans ton premier post qui en plus commençait par LOL et qui est formulée comme une affirmation (sans point ?) ,
D'autre part j'en ai assez que l'on ne réponde pas à mes questions (simples) avec tous les savants qu'il y a ici , quand je pose une question sur les forums , je vérifie tout de même plein de choses et là je me tape la "tête de bouc" dans les murs castet
Maintenant oui bien sûr j'ai supprimé l'ancienne scène et placé en tête de bibli (comme je l'ai dit avant , j'ai tout désactivé sf cette scene et bien sur les areas qu'il faut toujours activer de base)
ceci dit j'ai d'autre scènes ou j'ai des pb de clignotements (peu nombreuses heuresement) , c'est souvent des marquages ou aprons ex dans LFKC F-BMPL la marque 'RWY AHEAD' qui clignote aussi  dommage , je n'arrive pas à joindre l' image correspondante )
A bientôt

#20 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 08/07/2019 10:49

Tu me prend pour un guignol ? , tu crois que depuis que je fait du FSX et que je bricole dedans , je connais pas ce que c'est cet aperçu l non ce n'est pas coché

#21 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 08/07/2019 08:47

Bonjour,

Merci pour cette mise à jour.
Je viens d'essayer ; n'ayant aucune réponse aux questions de mon dernier post , j'ai fait moi-même l'expertise et ce que je peux dire après de nombreux réglages , c'est que nvidia inspector c'est pratiquement du pipeau (chez moi en tout cas) , il faut y croire pour y voir une amélioration , les réglages du panel nvidia suffisent ; par contre le dernier driver 430-86 est mieux.
Malheureusement , j'ai toujours les clignotements (au dessus de 250 ft) , je vais être obligé de faire du rase-mottes , par contre , je n'ai plus de reconstruction de terrain c'est déjà ça.
FSX est vraiment difficile à mettre au point mais je ne passerai pas à P3D !

Clignotement_LFCH.20197810631.jpg

Bonne journée

#22 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 06/07/2019 14:48

Suite :
-J'ai regénéré mon fsx.cfg qui était modé ==> toujours pareil,
-j'ai changé des réglages dans mon nvidia inspector => aucun changement
J'ai lu plein posts sur ces clignotements et je pense de plus en plus qu'il s'agit de réglages nvidia mais je tourne en rond !
aussi, un expert peut-il m'indiquer la procédure exacte pour régler ce fourbi ? c'est à dire en particulier :
-peut-on faire les réglages directement dans nvidiaInspector sans s'occuper du panneau conf nvidia ? ou faut-il d'abord régler le panneau avant l'inspecteur ?
-doit-on toujours faire ces réglages avant de lancer FSX ou sont-ils pris en compte en vol ?
-vaut-il mieux outrepasser les réglages (aliasing ..) de l'appli ou les améliorer ?
j'ai lu plein de posts mais ils se contredisent dans les réglages et la façon de procéder et chez moi rien ne semble agir ,
Merci pour votre aide

#23 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 06/07/2019 09:04

Bonjour,
Rien à faire ça clignote toujours dur ; j'ai :
-désactivé toutes mes scènes , mesh , dalle photo et add-on,
-mis le dernier driver nvidia et rincé les shaders
Je comprends pas la cause de cette anomalie , J'attends la mise à jour pour voir ….
Bon weed end

#24 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 05/07/2019 19:54

Ok merci,
La scène LFCH est-elle déclarée tout en haut ?
Oui , quand j'essaie une scene , je la déclare toujours en haut ; je sais que le clignotement sous les entrees de hangar c'est quelque chose d'assez fréquent sur plusieurs de mes scenes et si Armand n'a pas de clignotement , il y a donc autre chose sur mon FSX ; je vais faire d'autres test .

#25 Re : Compléments & Utilitaires » [FSX][P3D] Arcachon La Teste de Buch 2019 (LFCH) » 05/07/2019 18:07

Armand42 : Mur invisibles : c'est pareil que toi , il faut mettre 'ignorez accident et dommage' dans FSX
Dylan33 : ca clignote plus qu'un peu et quelle que soit l'alitude (du sol à 10000 ft) , en regardant de près (en transposition) , on voit en fait (ex parking) alternativement le sol des textures se déchirer pour laisser entrevoir le sol FSX (landscape) si je mets pas ta dalle photo ou sinon ton sol photo , ca clignote aussi sous les hangars ;
Si maintenant je mets ma couverture photo (OZx) plus ta dalle , le sol se reconstruit au fur et a mesure que je vole ; j'ai déjà eu ça , voir mon post : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=89901

Voilà , à bientôt

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